怎样在unity3d创建一个菜单 要求点击菜单按钮出现子按钮的那种 再点击 子按钮消失的那种
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保存为JS文件,。。。。
var toggle : boolean;
function OnGUI(){
toggle = GUI.Toggle(Rect(335, 80, 50, 50),toggle, "Button1", "button");
if (toggle && GUI.Button(Rect(335, 140, 50, 50), "Button2"))
{ print("you clicked on the 2nd button");
}
}
var toggle : boolean;
function OnGUI(){
toggle = GUI.Toggle(Rect(335, 80, 50, 50),toggle, "Button1", "button");
if (toggle && GUI.Button(Rect(335, 140, 50, 50), "Button2"))
{ print("you clicked on the 2nd button");
}
}
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