游戏中物品的数据库该怎么设计好?

既要满足物品于物品功能一一对应,又要满足后期的添扩展。应该怎么设计好,越详细越好,比如要设计几个表、字段。并说下理由。... 既要满足物品于物品功能一一对应,又要满足后期的添扩展。应该怎么设计好,越详细越好,比如要设计几个表、字段。并说下理由。 展开
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匿名用户
2013-08-02
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这个不可能完全一样,因为设计上有很多的技巧,有关联度高的,也有低的,怎么可能完全一样呢?只能说,做出来的游戏效果一样。账号表 物品表 仓库表 地图表 商城表 好友表 植物表植物成长规则表 等级规则表 管理员表 日志表 购买记录表简单的可以分为这么几个表,...求采纳
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