C# SerialPort 类 发送和接收占用超高的CPU资源 用 _Com1.Close(); 关闭串口又占用
SerialPort类发送和接收占用超高的CPU资源用_Com1.Close();关闭串口又占用差不多两秒的时间才关闭我是用的多线程多串口通讯如果多串口同时通讯就会导致界...
SerialPort 类 发送和接收占用超高的CPU资源 用 _Com1.Close(); 关闭串口又占用差不多两秒的时间才关闭 我是用的多线程多串口通讯 如果多串口同时通讯 就会导致界面假死的发生
请高手指点下解决方案 或者有第三方的类可供调用 谢谢! 展开
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SerialPort不是有个DataReceived事件吗,绑定这个事件,被动接收啊
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记得多用Dispose()
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2013-08-02
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没有碰到你这样的问题,代码贴出去来看看吧
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