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推荐于2017-11-28
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衣服合火5比合外功5强很多
◆[火]属性石:合到[衣服]产生[降低对方攻击力];[武器]产生[降低对方防御力]属性(特效:火红的烈焰)
◆[水]属性石:合到[衣服]产生[获得额外愤怒值];[武器]产生[使对方愤怒值消失]属性(特效:水蓝的凝结)
◆[风]属性石:合到[衣服]产生[增加回避];[武器]产生[增加命中]属性(特效:绿色的光幕)
◆[内功]属性石:合到[衣服]产生[武功防御力];[武器]产生[武功攻击力]属性(特效:银白的气息)
◆[内功]属性合在[武器]能有几率[使敌人产生内伤(降低敌人武功攻击力)]效果,异常状态只在PK中有效
◆[外功]属性石:合到[衣服]产生[防御力增加];[武器]产生[普通攻击时追加伤害]属性(特效:珠黄光芒)
◆[外功]属性合在[武器]能有几率使敌人产生外伤(骨折-降低敌人命中及伤害力;出血-降低敌人生命最大值)
◆[毒]属性石:合到[衣服]产生[使攻击自己的敌人中毒];[武器]产生[攻击力增加]属性(特效:淡紫气息)
◆[毒]属性能有几率[使敌人产生中毒(敌人加血时生命恢复降低)]的效果,所有异常状态只在PK中有效
◆[火]属性石:合到[衣服]产生[降低对方攻击力];[武器]产生[降低对方防御力]属性(特效:火红的烈焰)
◆[水]属性石:合到[衣服]产生[获得额外愤怒值];[武器]产生[使对方愤怒值消失]属性(特效:水蓝的凝结)
◆[风]属性石:合到[衣服]产生[增加回避];[武器]产生[增加命中]属性(特效:绿色的光幕)
◆[内功]属性石:合到[衣服]产生[武功防御力];[武器]产生[武功攻击力]属性(特效:银白的气息)
◆[内功]属性合在[武器]能有几率[使敌人产生内伤(降低敌人武功攻击力)]效果,异常状态只在PK中有效
◆[外功]属性石:合到[衣服]产生[防御力增加];[武器]产生[普通攻击时追加伤害]属性(特效:珠黄光芒)
◆[外功]属性合在[武器]能有几率使敌人产生外伤(骨折-降低敌人命中及伤害力;出血-降低敌人生命最大值)
◆[毒]属性石:合到[衣服]产生[使攻击自己的敌人中毒];[武器]产生[攻击力增加]属性(特效:淡紫气息)
◆[毒]属性能有几率[使敌人产生中毒(敌人加血时生命恢复降低)]的效果,所有异常状态只在PK中有效
2013-08-03
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火石头是 减少对方的F``
内石头是 增加WG的打击``
火比内好些 要是杀人我个人觉得还是有火好,因为火可以降低对方的F.而内只是加0.5%的武功攻击
PK最好是用火!
要是打怪的话那就看你+到几了 要是+5以下的话我还是建议用火
内石头是 增加WG的打击``
火比内好些 要是杀人我个人觉得还是有火好,因为火可以降低对方的F.而内只是加0.5%的武功攻击
PK最好是用火!
要是打怪的话那就看你+到几了 要是+5以下的话我还是建议用火
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2013-08-03
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加上火石头可以减弱对方的F
加内石头是增加自己WG对对方的打击力
加内石头是增加自己WG对对方的打击力
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2013-08-03
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火石头是 减少对方的F``
内石头是 增加WG的打击``
很简单`` 刷怪用火``PK用内
内石头是 增加WG的打击``
很简单`` 刷怪用火``PK用内
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2013-08-03
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火合武器在 官F是 无视对方防御力1% SF是降低对方防御力1%
合衣服在 官F是 无视对方攻击1% SF是降低对方伤害1%
合衣服在 官F是 无视对方攻击1% SF是降低对方伤害1%
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