为什么英雄联盟表面做得比dota好?lol真的只是盗版的垃圾游戏,小学生玩的弱智游戏那么简单吗,我不想...

为什么英雄联盟表面做得比dota好?lol真的只是盗版的垃圾游戏,小学生玩的弱智游戏那么简单吗,我不想听毫无根据,只有热血的对喷,我也是dota爱好者,一度认为lol一无... 为什么英雄联盟表面做得比dota好?lol真的只是盗版的垃圾游戏,小学生玩的弱智游戏那么简单吗,我不想听毫无根据,只有热血的对喷,我也是dota爱好者,一度认为lol一无是处,但是,不断涌现出的lol的比赛,远超dota2的奖金,在全球范围内的影响力(lol战队到处跑啊!!),这不可能是tx这种满脑贪婪的公司可以单独做到的,我无法探知为什么,后来喊来dotaer们讨论,可能有这么几个理由: 1:很简单,易上手,更何况真正的高手恐怕不会在意反补,合成装备这些问题,再说你不能反补人家也不能,你不会被压死人家也不会终究还是公平的,不存在弱不弱智。 2:青出于蓝而胜于蓝,dota是lol他爹 3:也许lol本质不坏,被tx搞砸了而已 4:lol美女英雄多,玩lol的妹子也多 5:具有一些创新,比较有趣 这些理由成立吗?真的这么简单吗? 展开
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546514089
2013-08-02 · TA获得超过118个赞
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从上手难度上讲:LOL没有反补的系统,对线时就算金钱没对方多,经验基本是一样的,而DOTA对反补的操作要求较高,反补不好会在等级上落后对方,新手叫难把握,这点上LOL有优势。
从吸引玩家的角度上讲:LOL在人物形象的设计上比较好,一些可爱的人物形象能吸引到女玩家的亲睐,而DOTA的人物形象由于推出较早,画面的表现力没有LOL好,而新出的DOTA2画面效果有了很高的提升,但是在人物形象的设定上个人不喜欢,有点丑,我最喜欢的敌法师竟然被整成了矮矬穷。。。伊利丹的光辉形象被彻底颠覆,这点上看LOL完胜。
从阵容位置上讲:DOTA1到5号位分工明确,团队协作能力相当的高,而LOL对后期的定位个人感觉较为飘忽,完全依赖装备,各位置分工较模糊,出AD就能物理 出AP就能法伤,一些法师如凯南等,身为法师出一套AD装也能打出高物理输出,这让传统ADC往哪放?这种打法放在DOTA里是完全不可取的,这点上看DOTA优势明显。
从游戏公平性讲:DOTA在排除技术因素后 大家都是一样,谁也不会比谁多1点血或者攻击力,而LOL存在天赋系统与符文系统,一些级数低的玩家在遇到高级数玩家时出门属性会存在一定的劣势,这点上讲DOTA有优势。
从打法体系上讲:DOTA打法体系多种多样,不同的英雄能组成不同的打法如:GANK4保1,双游走,双中,双伪核推进,1级ROUSHAN等,可塑造性强,而LOL打法较为单一,阵容用来用去也就那么几套,永远都是打野不断的GANK,在游戏胜利条件为推T的前提下,缺乏高效强力的推进英雄,也就难以形成强力的推进阵容,这点上DOTA完胜。
从成神的角度看:都需要精湛的个人技术与良好的意识及默契的团队配合,这点持平。
无论什么游戏只要有人玩就说明有其独特的魅力,希望大家不要去批判任何游戏,建议都可以尝试玩玩,找到适合自己的。
兽王求攻略
2013-08-02 · TA获得超过2554个赞
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首先DOTA是在魔兽争霸3冰封王座这个引擎上,这个引擎虽然经典毕竟太老了,随着时间的推移他的弊端也暴露出来了。

DOTA采用的是局域网模式,是房主做主机,其余人加入到他的局域网中,浩方就是这样的,一旦主机不稳定所有人都卡。
后来11把自己的服务器做主机别人加到11的局域网中去,但一旦玩家数量过多,服务器响应时间慢,还是卡。
其余的平台我没用过,不外乎这2种情况。
其次DOTA对于个人的操作虽然不像建造的那样需求很高,但还是有相当高的难度。
新手没有人带的话靠个人摸索速率太慢,打人一直被杀,,难找到存在感,打电脑,电脑的补刀也相当犀利,因此会失去信心,这一点LOL就比DOTA好。

还有DOTA是没有赞助上的,魔兽争霸的引擎是从网上下的,只要下载个对战平台就能玩,暴雪也根本没想在这方面挣钱,换句话说暴雪也懒得管DOTA了,没人管,光投资没有回报也使得赞助商越来越少了。

DOTA是一款偏竞技性的游戏,LOL是偏娱乐性的游戏
一般人玩游戏都是来追求放松的,想要玩好DOTA就要花大量时间和精力,他们自然喜欢娱乐性更强的LOL
现在的DOTA职业战队几乎都转向DOTA2了,因为DOTA2有自己的平台,有自己的代理商,不像DOTA,原来DOTA没人代理没有专业平台,那些赞助商投钱进去没有回报,自然不愿意再投资了。
就拿我来说,我是从6.72b才开始玩DOTA的,我也是慢慢的自己摸索才开始打的,也是在不停的看视频中才慢慢了解DOTA的历史,才知道有一个时代叫Vigoss,知道了LODA,Ars-art,光哥这些人,过些时候能够记得这些人的人估计都没多少了,你再看看那些打LOL的小学生,估计连魔兽争霸都不知道。
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忘川漱石
2013-08-02 · TA获得超过131个赞
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从单纯的游戏性考虑,真是难说,loer和dotaer互喷也不是一两天了。。。
但从商业角度理解,会比较清楚。

第一代dota只是一张地图,维护和推广基本都是自发性质的,盈利的尝试也都是小打小闹,
而lol一开始就是以一个商业产品的形式上线的,
两者的主要驱动力是不同的,一个是游戏爱好者的兴趣,一个是商业利益,
qq公司推广lol可以采用各种营销手段,而dota呢,谁为它做广告?谁为它做主?
在这个社会里,你觉得哪个会比较成功?

现在dota2终于解决了版权问题,dota也成了商业产品,两者才算真正站在同一条起跑线上。
不过完美和qq怎么感觉还是不在一个量级上啊。。。
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百度网友82aec59
2016-11-09
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我去你1妈1了1个1逼死1亲妈的畜生lol和玩家惹到你了?什么叫盗版智障玩意?照你这么说世界上只能有一个连连看?其他全是盗版?所有fps都盗版了最初的某一部游戏?你智商比猪都不如可悲的垃圾你该玩dota你滚去玩啊疯狗,lol也不要你这种鸟人。还列举得头头是道傻狗你以为dota就是第一个moba?笑死人井底之蛙英雄联盟是拳头公司的产品跟tx的研发没有关系知不知道?真是我操真是气极反笑,一只蹲在井底的青蛙自以为是。你来撸啊撸把你虐成屎噢你玩过lol么你到底有什么资格用你那两只爪子打下这些愚蠢无知的文字?文字是人类用的,垃圾你不配。说你中二我都嫌亲切,渣子。
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任性的小向日葵
2013-08-02 · 超过12用户采纳过TA的回答
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绝对成立。个人认为英雄联盟比DOTA好的地方就是英雄联盟比较平衡,而且出装简单易懂,没DATA那么困难,不能反补,而且也没有那种1V5的变态存在,新手比较好发展,吸引新玩家就多了,妹子们相对于DOTA里面英雄的形象来说,更喜欢LOL里面的画面。只能说TX代理,让我们比美服那边迟几个版本,不是最新版的,而且英雄和皮肤比美服贵许多。。
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