C#中,GDI+的一点提问,关于image.save()
2013-08-05
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将此图像以指定的格式保存到指定的流中。 名称 说明 Image.Save (String) 将该 Image 保存到指定的文件或流。 Image.Save (Stream, ImageFormat) 将此图像以指定的格式保存到指定的流中。 由 .NET Compact Framework 支持。 Image.Save (String, ImageFormat) 将此 Image 以指定格式保存到指定文件。 由 .NET Compact Framework 支持。 Image.Save (Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters) 使用指定的编码器和图像编码器参数,将该图像保存到指定的流。 Image.Save (String, ImageCodecInfo, EncoderParameters) 使用指定的编码器和图像编码器参数,将该 Image 保存到指定的文件。
推荐于2018-04-12
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这个根本不是截取屏幕的啊大哥···如果你说不想用这个的话那就用上面的高人的了
//处理队列内的消息,防止截图时界面出现错图
Application.DoEvents();
this.Refresh();
//相当于点击了截屏键+Alt
SendKeys.Send("%");
//线程休息1000毫秒,让进程有一定的时间处理截图图片到剪贴板的事件
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
//如果文件夹不存在,则创建一个新的文件夹(保存截图)
if (!Directory.Exists("Screenshots"))
{
Directory.CreateDirectory("Screenshots");
}
//获取保存在剪贴板的图像,即截屏键向剪贴板发送的图像
Image I = Clipboard.GetImage();
if (I == null)
{
MessageBox.Show("截图出错,请重新尝试");
return;
}
bmp.Save("Screenshots\\" + i + ".bmp");
很久之前写的
你可以参考之
//处理队列内的消息,防止截图时界面出现错图
Application.DoEvents();
this.Refresh();
//相当于点击了截屏键+Alt
SendKeys.Send("%");
//线程休息1000毫秒,让进程有一定的时间处理截图图片到剪贴板的事件
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
//如果文件夹不存在,则创建一个新的文件夹(保存截图)
if (!Directory.Exists("Screenshots"))
{
Directory.CreateDirectory("Screenshots");
}
//获取保存在剪贴板的图像,即截屏键向剪贴板发送的图像
Image I = Clipboard.GetImage();
if (I == null)
{
MessageBox.Show("截图出错,请重新尝试");
return;
}
bmp.Save("Screenshots\\" + i + ".bmp");
很久之前写的
你可以参考之
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