3DS MAX中怎么把空心物体变实心?

3DSMAX中用曲线挤压成个物体,然后用个实体在这个物体上布尔后,发现这个物体是空心的,透咯··从这头看见了里面··请问怎么把这个曲线挤压成的物体再变成实心的物体?... 3DS MAX中 用曲线挤压成个物体,然后用个实体在这个物体上布尔后,发现这个物体是空心的,透咯··从这头看见了里面··请问怎么把这个曲线挤压成的物体再变成实心的物体? 展开
 我来答
匿名用户
2013-08-05
展开全部
布尔运算时选运算方法选相减
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
深圳量子动力
2024-10-21 广告
双目摄像头可找深圳量子动力双目摄像系统可通过无线方式进行面部捕捉,可以满足在家、工作室、直播间、专业动捕棚等多种场景的不同使用人群。支持Metahuman Animator解算,支持升级animator高精度表情方案... 点击进入详情页
本回答由深圳量子动力提供
匿名用户
2013-08-05
展开全部
我说我知道的方法,Customize自定义/load custom载入自定义/DefaultUI.ui 就可以了。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2013-08-05
展开全部
布尔以后当然空咯,要不你就对物体进行填充以后合并,看起来一样是同一个物体
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式