3DS MAX中怎么把空心物体变实心?
3DSMAX中用曲线挤压成个物体,然后用个实体在这个物体上布尔后,发现这个物体是空心的,透咯··从这头看见了里面··请问怎么把这个曲线挤压成的物体再变成实心的物体?...
3DS MAX中 用曲线挤压成个物体,然后用个实体在这个物体上布尔后,发现这个物体是空心的,透咯··从这头看见了里面··请问怎么把这个曲线挤压成的物体再变成实心的物体?
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3个回答
2013-08-05
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布尔运算时选运算方法选相减
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深圳量子动力
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本回答由深圳量子动力提供
2013-08-05
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我说我知道的方法,Customize自定义/load custom载入自定义/DefaultUI.ui 就可以了。
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2013-08-05
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布尔以后当然空咯,要不你就对物体进行填充以后合并,看起来一样是同一个物体
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