魔兽编辑器技能与科技挂钩的问题
我想做出这样的效果:有一个整数变量,每个玩家都有自己的那一个,会根据游戏中每个玩家的表现进行增加或减少,每个玩家的英雄都有1本魔法书,里面的技能根据这个整数变量的值而解锁...
我想做出这样的效果:有一个整数变量,每个玩家都有自己的那一个,会根据游戏中每个玩家的表现进行增加或减少,每个玩家的英雄都有1本魔法书,里面的技能根据这个整数变量的值而解锁,如果值没达到就会显示灰色,跟需要科技一样。于是我就想为这个值做一个科技,让这个值每满1000科技升一级,比如值为0时1级,值为1500时2级,值为10000时10级,最高10级,有的技能解锁要2级,有的要10级,这个值下降了技能就又变成灰的了。但我发现科技等级这东西无法倒退,当这个值减少时要降低等级怎么办?还有要把这个值每满1000升科技一级的效果如何更简便得做出来?
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特金
2023-06-13 广告
2023-06-13 广告
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