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按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。
按位“与”运算:按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1
,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。
按位“与”运算:按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1
,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。
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这个是
指针
变量调用其成员变量,或成员函数用到的符号
专业点说是用于结构成员访问
->
和
.是结构成员访问的两中不同方法
->主要用于结构指针
.用于非指针类型的结构体
这两个符号同样可以应用于"类",
因为结构体能做的工作,类都能做
但结构体不具有继承、多态性
例:
struct
aaa
{
int
a;
int
b;
void
f()
{
}
}c,*d;
//定义一了下结构体
//c是这个结构体类型的变量
//d是这个结构体类型的指针变量
int
main()
{
c.a;//所以c引用成员变量是用"."来引用
d->b;//d引用是用"->"来引用,因为它是指针变量
//引用成员函数同理
c.f();
d->f();
}
指针
变量调用其成员变量,或成员函数用到的符号
专业点说是用于结构成员访问
->
和
.是结构成员访问的两中不同方法
->主要用于结构指针
.用于非指针类型的结构体
这两个符号同样可以应用于"类",
因为结构体能做的工作,类都能做
但结构体不具有继承、多态性
例:
struct
aaa
{
int
a;
int
b;
void
f()
{
}
}c,*d;
//定义一了下结构体
//c是这个结构体类型的变量
//d是这个结构体类型的指针变量
int
main()
{
c.a;//所以c引用成员变量是用"."来引用
d->b;//d引用是用"->"来引用,因为它是指针变量
//引用成员函数同理
c.f();
d->f();
}
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类指针的成员符号(具体的名字跟这个差不多。。)。看例子:
假如已定义类
MyClass,它有一个成员变量munber:
MyClass
myclass;
//这里定义了一个类的实例myclass
MyClass
*p
=
&myclass;
//这里又定义了一个指针,它指向myclass
如果想引用myclass类的munber,你有两种等价的办法:
myclass.number
p->number
这两种写法是一样的效果,就是说,转到了p指向的类下面的某个成员。
假如已定义类
MyClass,它有一个成员变量munber:
MyClass
myclass;
//这里定义了一个类的实例myclass
MyClass
*p
=
&myclass;
//这里又定义了一个指针,它指向myclass
如果想引用myclass类的munber,你有两种等价的办法:
myclass.number
p->number
这两种写法是一样的效果,就是说,转到了p指向的类下面的某个成员。
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指向结构体的指针取所指向的结构体的成员
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