MFC中的Eidt控件怎样才能实时显示更新的内容?
比如我已经用代码读取了某款游戏的窗口句柄,游戏进程等等一些信息。我用一个按钮和一个编辑框,点击按钮才能能获取到人物的血值和人物等级,能不能不用按钮,打开游戏让编辑框中直接...
比如我已经用代码读取了某款游戏的窗口句柄,游戏进程等等一些信息。我用一个按钮和一个编辑框,点击按钮才能能获取到人物的血值和人物等级,能不能不用按钮,打开游戏让编辑框中直接显示出来?要用到什么控件?代码怎么写?说白了就是把游戏中的血值或者是剩余经验之类的数据实时更新到编辑框中。
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1个回答
2013-08-05
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初始化函数里面做呗,你对话框没有初始化么,在初始化的时候就加载。
或者放一个进程不断去扫描(时间差大点,做到事实显示)。
或者放一个进程不断去扫描(时间差大点,做到事实显示)。
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