4个回答
2013-08-05
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只能说楼上扯淡的功夫真了不得啊
红警三的AI(人工智能)比红警2先进了不知道多少倍 屯坦克团灭已经成为历史
下面给楼主介绍下起义时刻中比较重要的单位及使用方法 其余单位楼主可以去专业游戏站网上自己看 毕竟一次说完不太现实
首先是苏联:
1收割机甲:有一招秒人的招 就是像镰刀一样跳跃 只要落点在敌方坦克上 那么坦克是必爆的(未来坦克不算,血量太坑爹了) 用这招对付天启群十分管用
2粉碎者:能下水这一特点决定了他可以和T2科技级别的帝国海军以及盟军海军相抗衡的实力
粉碎者的确很猛 但注意旁边跟几个米格 毕竟金钱至上啊
这个不得不提的就是3火炮机车了
前期的低级防御塔(防卫者、哨兵枪、多功能炮塔)都可以用机车的特殊能力干掉 而且机车不会费血 前期用火炮机车开路 再跟上一群步兵 骚扰敌人非常管用
化学步兵
秒杀一切步兵啊 而且不怕化学腐蚀 这样驻守在建筑内也不怕苏军的支援能力——毁灭三角空袭
打载具的时候记着换特殊能力先腐蚀一下 再用喷枪喷 掉血哗哗的
盟军:
1未来坦克X-1
逆天的存在 我打凶残经常是造上3~5个未来 配备一个守护 一个超时空跑到别人基地里 激光指示器加50%的攻击 那玩意 爽啊 未来坦克的特殊能力暴乱光束 几乎秒杀所用载具 用其秒掉敌人的超武和主板是比较好的选择
2先锋武装炮艇机
血厚是它的优点 一架先锋不怎么猛 但是一群就非常恐怖了 特殊能力——25mm链炮 清扫步兵非常速度
可以用它给世纪扛血 当肉盾 也可以给远程攻击部队清扫近处的步兵
日升
这个就不说了 超级要塞使劲出吧 无视一切啊
(记着旁边跟两个天狗)
下面给LZ讲讲战术
这个主要靠实践和摸索 个人的打法都不同 而且电脑的AI也改先进了很多 凶残的敌人会根据你的战术改变他的战术
给楼主几条意见
1.应变第一
2.占矿第二
3.不要依赖单一兵种
3.熟练掌握快捷键和各单位特殊能力
4.技术不是吹出来的 多练习要紧 困难和凶残的难度差的不是一点点 没事打打凶残 找找刺激 也熟悉电脑的操作
5.别在基地屯坦克 一个时空炸弹就让你的计划彻底打乱
6.少打游戏多看书
PS:网上说1VS5凶残(5个凶残结盟打一个)那是扯淡 除非用作弊器 否则几乎不可能干过的 但是不排除牛人存在 我1VS5凶残(不结盟)无压力 单挑最多我一个打3凶残 4个就很危险了
纯手打 望给分
红警三的AI(人工智能)比红警2先进了不知道多少倍 屯坦克团灭已经成为历史
下面给楼主介绍下起义时刻中比较重要的单位及使用方法 其余单位楼主可以去专业游戏站网上自己看 毕竟一次说完不太现实
首先是苏联:
1收割机甲:有一招秒人的招 就是像镰刀一样跳跃 只要落点在敌方坦克上 那么坦克是必爆的(未来坦克不算,血量太坑爹了) 用这招对付天启群十分管用
2粉碎者:能下水这一特点决定了他可以和T2科技级别的帝国海军以及盟军海军相抗衡的实力
粉碎者的确很猛 但注意旁边跟几个米格 毕竟金钱至上啊
这个不得不提的就是3火炮机车了
前期的低级防御塔(防卫者、哨兵枪、多功能炮塔)都可以用机车的特殊能力干掉 而且机车不会费血 前期用火炮机车开路 再跟上一群步兵 骚扰敌人非常管用
化学步兵
秒杀一切步兵啊 而且不怕化学腐蚀 这样驻守在建筑内也不怕苏军的支援能力——毁灭三角空袭
打载具的时候记着换特殊能力先腐蚀一下 再用喷枪喷 掉血哗哗的
盟军:
1未来坦克X-1
逆天的存在 我打凶残经常是造上3~5个未来 配备一个守护 一个超时空跑到别人基地里 激光指示器加50%的攻击 那玩意 爽啊 未来坦克的特殊能力暴乱光束 几乎秒杀所用载具 用其秒掉敌人的超武和主板是比较好的选择
2先锋武装炮艇机
血厚是它的优点 一架先锋不怎么猛 但是一群就非常恐怖了 特殊能力——25mm链炮 清扫步兵非常速度
可以用它给世纪扛血 当肉盾 也可以给远程攻击部队清扫近处的步兵
日升
这个就不说了 超级要塞使劲出吧 无视一切啊
(记着旁边跟两个天狗)
下面给LZ讲讲战术
这个主要靠实践和摸索 个人的打法都不同 而且电脑的AI也改先进了很多 凶残的敌人会根据你的战术改变他的战术
给楼主几条意见
1.应变第一
2.占矿第二
3.不要依赖单一兵种
3.熟练掌握快捷键和各单位特殊能力
4.技术不是吹出来的 多练习要紧 困难和凶残的难度差的不是一点点 没事打打凶残 找找刺激 也熟悉电脑的操作
5.别在基地屯坦克 一个时空炸弹就让你的计划彻底打乱
6.少打游戏多看书
PS:网上说1VS5凶残(5个凶残结盟打一个)那是扯淡 除非用作弊器 否则几乎不可能干过的 但是不排除牛人存在 我1VS5凶残(不结盟)无压力 单挑最多我一个打3凶残 4个就很危险了
纯手打 望给分
推荐于2017-08-07
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我从百度上找到的,
苏联:没什么特别说的,初期放少量防空塔后,马上出镰刀机甲和恐怖机器人,配合少量防空兵初期就能限制住电脑,电脑的高智商主要体现在中期之后的扩张上,初期耍不出什么花样,如果觉得麻烦可以只出镰刀机甲,当然这就需要有数量的保证来弥补镰刀机甲对建筑物那微弱的杀伤。
2.帝国:短时间内重复建造能力最强,开局的4w足够你很快发展,速度把科技走起来,放点塔保护基地,省的被电脑初期一波冲掉,然后2-3个兵营爆火箭天使(主要是因为他可以同时对地对空),6-7分钟内你就能爆出可观的天使,但电脑只能有限发展,接下来依靠海量的天使想直接灭掉电脑还是想慢慢玩就看你自己了。
3.盟军:开局后主要宗旨有以下几点,第一、是放狗,两只就够了;第二、是一定要建多功能放空炮,不然电脑来两只坦克就足以使我们手足无措,然后眼睁睁看着被灭掉。数量能保护住主要出口就行。然后第一个科技点增加飞机航程和攻击,接下来摆机场,先摆一个,攀科技,出幻影和重型轰炸机,幻影可攻可守,在电脑初期接触后就直接拉上去7、8辆冲电脑基地吸引火力,然后配合轰炸机强行爆破电脑基地即可(无视防空)。
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2013-08-05
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都是这样,先搞好防御,留20辆坦克,25辆防空车,几架远程的坦克守住基地,然后至少集中30辆坦克。10辆防空车去打敌军一般就能赢,我一般打都是1对1(困难),两个我就很难支撑了,你加我Q号294788563哪里不会我告诉你
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2013-08-05
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盟军主要用空军 苏联主要用坦克 升阳 主要用海军 这些不是全部的
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