问几个关于 FLASH CS6 的问题

请问公用库里面的buttons里面的那些东西都是什么意思啊?是不是不学好英语搞不不定啊?还有行为面板是干什么用的啊?最后就是怎么提高鼠绘水平啊?... 请问公用库里面的buttons里面的那些东西都是什么意思啊?是不是不学好英语搞不不定啊?
还有 行为 面板是干什么用的啊?
最后就是 怎么提高鼠绘水平啊?
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奋斗的雨滴
2013-08-04 · TA获得超过1069个赞
知道小有建树答主
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你好,公用库是一些系统自带的资源,比如button里就是系统自带的常见的按钮,你可以不需要自己坐按钮,直接把库中的按钮拖到舞台上就可以使用了,除了button外,公用库中还有声音和类的库资源,同样可以直接使用。
行为面板是一些常用代码命令(只有在As2.0文件中可以使用),比如里面有单击跳转到web网页,就是说这个动作的代码不需要你自己写了,只需要给元件直接添加这个行为就行,然后在动作面板中稍微修改就ok。
flash手绘,企业里flash手绘用的都是手绘板,怎么样提高?当然是经常练习了。开始可以找一些游戏中的人设对照着画,等自己熟练了就可以把自己脑海中的物体画下来了。
其实关于你问的行为面板和buttuon是什么,我觉得这些问题,你首先可以自己试,自己摸索,这样的话印象深刻,不容易忘。学软件大多时候都是靠自己摸索的。
希望对你有帮助,哇咔咔〉_《

flash手绘是一条漫长而艰苦的道路(起码个人这个觉得),但是什么也挡不住你看到自己画出完美场景和人物时候的喜悦,加油。
但奕莱阔
2019-07-13 · TA获得超过3626个赞
知道大有可为答主
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绑定工具是在绑定之后用来修改的。绑定的方法是用骨骼工具点出一个元件拖向另一个元件。
合并对象里的工具比较专业。你的不能用说明你用不到。联合一般用来把shape的某一部分组合成一个整体。
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