我用3DMAX做个模型,有个地方要做成圆角,求大神指教该怎么改

就是这个画出来的地方,本来是直角,现在想改成像画出来的一样的圆角,该怎么改啊... 就是这个画出来的地方,本来是直角,现在想改成像画出来的一样的圆角,该怎么改啊 展开
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sd5278110
2013-08-05 · TA获得超过105个赞
知道答主
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  1. 在上图红线处加线。选中蓝线挤出面如蓝色区域。把蓝色区域调整成黄线状。

  2. 接下图

加线来调整点的形状,最终达到这样的结果。一般游戏模型是这样加圆角的,省面(下面的布线就不整理了,只看圆角。)


如果你是做室内或者CG等需要细分模型来渲染出图的,如下图

这样布线是为了让模型细分起来更方便

如上图那样删除红线,加蓝线,蓝色布线的作用在于控制细分后模型的圆角开始和结束范围,俗称卡边或卡线(多试试你就知道有什么用,很简单,但很表达清楚)

最后细分。这种一般用于CG成品模型,影视模型或者游戏烘焙用高面数模型

追问
好专业的样子。。。
顺便问一下,那个maya里面工作区左上角显示面数。点数的开关是什么
追答

如图

来自:求助得到的回答
过往free烟雨
2013-08-05
知道答主
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可以画出来你这样的线,然后放样就ok了
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