星际争霸1各族兵种技能详解
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1、狂热者:
是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快。
2、龙骑士:
远程单位,其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。开火频率稍慢,伤害属性为爆炸类。电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。
3、光明圣堂武士:
其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。
4、执政官:
生命只有10但是护盾很厚。可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,造成普通伤害并且可以进行范围杀伤。
5、黑暗圣堂武士:
地面单位,与光明圣堂武士相反,它在造出时就会隐形。黑暗圣堂武士拥有较高的地面攻击,但是攻击频率较慢。
6、黑暗执政官:
不能攻击,拥有三个魔法:反馈,叛变和漩涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害;叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。
一、地面单元
狂战士:突击武士。
龙骑士:增援武士。
高级圣堂武士:幽能武士。
黑暗圣堂武士:隐身的暗杀战士。
二、机械单元。
探测器:资源采集者。
运输机:带装甲的运输工具。
金甲虫:可移动重型火炮。
探测者:非战斗侦察器。
三、空军单元。
侦察机:高速战斗机。
海盗船:精锐的空中战机。
承载舰:巡洋舰/指挥舰。
仲裁者:审判圣所。
推荐于2017-11-25
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人族: 机枪兵:兴奋剂,加快攻击和移动速度,每次使用-10点血,不足10点不会死亡 义务兵:医疗,治愈生命体,有能量值时很快,没有时每秒1点;净化,取出兵种身上的一切不良状态;致盲(大概?),将目标视野强制为1 牛寺工:隐形,顾名思义,每秒1点能量值;锁定,将机械体锁定;释放原子弓单,需要有原子弓单(在总部中建造),原子弓单造成500点伤害 幽灵战机:隐形,同特工 科技球:防护罩,有效期内所有受到的伤害降低为1点;震荡,将范围内的所有单位的护盾值,能量值全部扣除(杀神族利器);瘟疫,对生命体目标造成伤害,目标周围生命体也会受到伤害 大和战舰:冲击炮(?),对目标造成250点伤害,攻击空中目标,其正下方单位也会受到伤害(?) 坦克:架设,变为攻城模式,攻击上升为150点,无法移动,再次点击取消架设 秃鹫站车(?):埋设地雷,地雷攻击一切地面目标,可看见隐形目标,悬浮目标无效——神族的执行官和黑暗执行官 虫族: 刺蛇:变身成为潜伏者,潜伏者在地面上方无法攻击 飞龙:变身成为只能攻击地面的天蝎,或只能攻击天空的毒龙,天蝎拥有最远射程,毒龙拥有减速攻击,最高叠加9次 皇后:减速,范围;增殖(?):瞬间杀死目标,并生出两只小虫攻击地面单位,对人族所有地面目标有效,神族部分有效,产卵:在对方目标身上产卵,获得对方目标视野,并可看见隐形单位 地蝎(?):腐蚀:范围内一切单位每秒-1点血,吞噬:吞噬己方虫类,每只加50点能量值 神族 圣堂武士(闪电兵):离子风暴,范围内所有兵种受到伤害,包括己方,复制:复制出两个没有攻击,同防御、血量、能量的影子,合体(?):将两个圣堂武士合为一个执行官 黑暗圣堂武士:合体(?):将两个黑暗圣堂武士合为一个黑暗执行官 黑暗执行官:洗脑:获得对方单位控制权,同时自身护盾值变为0,反馈:对有能量值的单位释放,将对方能量值扣除,再造成与扣除能量值的同等伤害 仲裁者:冰冻:范围内冰冻,被冰住的目标无法攻击,但也无法被攻击,可冰住盟友,传送:将地图上任意一处己方单位传说至仲裁者处,范围 还有一个神族空中单位,技能是分裂网,范围内的一切地面单位无法攻击 有些兵种和技能是我自己的习惯称呼,不喜请无视 以上
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