游戏创意说明书

一般游戏创意说明书大概写多少字都要写清楚哪些内容请在公司里做过策划的人说下非专业人士就勿说了... 一般游戏创意说明书大概写多少字 都要写清楚哪些内容
请在公司里做过策划的人说下
非专业人士就勿说了
展开
 我来答
匿名用户
2013-08-05
展开全部
我不是专业人士,不过我知道你这种问题不会有专业人士来帮你回答。即使有也是极个别。。。

我也是菜鸟,我的工作不是做游戏策划的,只是得过两次奖。

第一章:游戏概述
比如写写你的游戏叫什么名字,什么类型,什么风格,需要什么样的机器才能玩。你的游戏和同类游戏比有什么特色,然后简要的说明一下你的游戏的大体内容。
这一章很重要,在讲述你游戏时,你要写的很精彩。不要用各种华丽的词汇来让它精彩,而是写出具体精彩,精彩在什么地方。这一章是给老大开的,其他的部分也许老大都不看的。

第二章一般是写游戏角色。
比如你的游戏中,有什么种族,属性如何,是否升级,升级经验具体是多少等。你要写的很具体,很详细,包括游戏的每一个细节。尽量使用表格。

第三章一般为游戏机制。
一般先画一游戏流程图,然后再按照这个流程图一步一步的说明。必须要说的有条有理,思路清晰。不能让人感觉你说的乱七八糟的,说一个东西没说完又去说其他的,然后再回来说这个东西,千万别这样。
游戏机制也就是描写你的游戏中具体有什么规则。比如说街头篮球这个游戏。他就分为登陆系统,也就是选择服务器什么的。然后他有一个大厅系统,也就是加入房间那一部分。进入游戏后他有一些规则。比如25秒不投球就要把球交给对方等等
还有什么建立公会,聊天功能全部都要写。而且你最好别说和某某游戏一样,这样不好。
所有的规则细节你都要写出来,非常的详细。详细到什么程度?假设我现在进入了选择频道界面,这个界面中是什么样子,有多少个按钮,每个按钮是什么功能,点了按钮后出现什么情况,你都要一一说明。

第四章写物品
物品,也就是游戏中的道具了。具体有什么道具,功能是什么,属性如何,价格如何,人民币还是游戏币购买等等。这一章可以全用表格。

第五章可以写故事背景,任务什么的。

第六章写界面吧
截面也就是游戏的所有界面,画成草图,说明没个按扭的功能。

第七章音乐
音乐就是游戏音乐风格如何,什么场景使用什么风格音乐,按什么按钮是否有音乐等。

剩下的那些我也不会了。
什么使用哪些软件技术,需要一些什么工具等等。这些没人教过我,所以我也不会。

不过说实话,游戏行业很难的。我以前也梦想进入这个行业,可是最终还是没能进去。现在也就帮人跑跑业务什么的,混点饭吃。

如果你是学生,建议好好读书,别想这些东西,等将来你拿了好文凭,不需要太多的技术别人就会要你。
如果你不是学生,或者没有比较好的文凭,那劝你还是改行吧。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式