PRO/E怎么画塑料卡通玩具壳
PRO/E怎么画塑料卡通玩具壳,比如画个大象黄牛什么的,要能加工生产出来不会用3DMAX来画吧。PRO/E怎么画这些复杂的曲面?...
PRO/E怎么画塑料卡通玩具壳,比如画个大象黄牛什么的,要能加工生产出来不会用3DMAX来画吧。PRO/E怎么画这些复杂的曲面?
展开
3个回答
展开全部
用曲面画,建议去买些高级造型和高级曲面的书看看。
不过个人建议,想搞高曲面造型产品最好多学几个软件,否则你一个软件除非玩的非常牛,要不一卡壳你就死了。
不过个人建议,想搞高曲面造型产品最好多学几个软件,否则你一个软件除非玩的非常牛,要不一卡壳你就死了。
追问
具体哪些软件?我只会PRO/E,水平一般般。比如一像大象你能说说建模的思路不。
追答
比如Rro\E、UG、Solidworks、CATIA等,当然如果你会用犀牛等也可以,不过目前用的较多的是前面四种软件,其中台企用Rro\E、Solidworks较多,外企用UG、Solidworks较多,汽车行业用CATIA较多,不过我觉得你可以考虑下Rro\E和UG,这两个用的最广,如果你会这两个基本上没什么太多东西可以难到你了。
大象用建模我真心不会,我会考虑用曲面。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
这个涉及的知识面很广,首先你要会曲面,还要掌握产品内部结构。包括设计东西利于出模减小成本等。建议首先加强曲面再画这些生活中存在的玩具例子。
追问
你身边有朋友是做这方面的吗,这些形象小玩具从电脑设计到生产出来是怎么个过程,介绍一下分就是你的了。
追答
我身边的做这方面的。首先是要做外观设计(通常称为ID)简单说造型客户确定后就开始做内部结构(通常称为MD)小的设计公司ID和MD都是在一起的。你要设计小的是玩具类产品用UG可以用PROE也可以,通常的流程就是画出组成曲面的曲线,再构面。通常就是点生成线,线生成面,面生成实体。确认好这些外形和内部结构的一些电路就可以开模具生产了、
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
发给你个高级造型的书 自己看吧 这不是三天两天能说清楚的
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询