3dmax 编辑网格 问题 用编辑网格修改器编辑边,选取边时为什么会出现虚线?那是哪来的边?...图就是一个长方体... 用编辑网格修改器编辑边,选取边时为什么会出现虚线?那是哪来的边?...图就是一个长方体 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 编辑 网格 搜索资料 1个回答 #热议# 网上掀起『练心眼子』风潮,真的能提高情商吗? JokanJan 2013-08-05 · TA获得超过2.8万个赞 知道大有可为答主 回答量:2966 采纳率:60% 帮助的人:1748万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 您好编辑网格的基本体是三角面。而多边形是任意的多边形面。 所以网格【face面】的图标是三角形状,而多边形则是【Polygon多边形】,并且有【Border边界】级别。 也就是说那些虚线可以不用管的,如果你模型有超过3边的面,都会被分拆成三边面(所以也就出现了那些虚线了)。编辑网格的算法就是这样的了。 如果你不想看见这些虚线,那么将可编辑网格修改器换成可编辑多边形修改器即可。 您先试试吧,希望对您有用 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 为你推荐: