求教!C语言逻辑运算符的输出,书上的一道题目没看懂.
#include<stdio.h>voidmain(){inta=3,b=2,c=4,m=6;printf("%d,%d",(a<b)&&(m=c),m);/*输出为0,...
#include <stdio.h>
void main()
{int a=3,b=2,c=4,m=6;
printf("%d,%d",(a<b)&&(m=c),m); /*输出为0,6*/
printf("%d,%d",(a<c)||(m=c),m) ; /*输出为1,6*/
}
请问,为何两个输出中的m值都为6?前面不是把c赋值给了m吗? 展开
void main()
{int a=3,b=2,c=4,m=6;
printf("%d,%d",(a<b)&&(m=c),m); /*输出为0,6*/
printf("%d,%d",(a<c)||(m=c),m) ; /*输出为1,6*/
}
请问,为何两个输出中的m值都为6?前面不是把c赋值给了m吗? 展开
4个回答
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&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。
&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当str为null时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。If(x==33 & ++y>0) y会增长,If(x==33 && ++y>0)不会增长
&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4个bit位,例如,0x31 & 0x0f的结果为0x01。
希望对你有帮助
&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当str为null时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。If(x==33 & ++y>0) y会增长,If(x==33 && ++y>0)不会增长
&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4个bit位,例如,0x31 & 0x0f的结果为0x01。
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(a<b)&&(m=c);a<b为假,由于与运算只要一个为假则整个表达式(a<b)&&(m=c)
已经为假,后边的就不用计算了,所以m仍为6
(a<c)||(m=c),a<c为真,由于或运算一个为真整个表达式(a<c)||(m=c)都为真,后边的就不用计算了,所以m仍为6
已经为假,后边的就不用计算了,所以m仍为6
(a<c)||(m=c),a<c为真,由于或运算一个为真整个表达式(a<c)||(m=c)都为真,后边的就不用计算了,所以m仍为6
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没有把c赋值给了m啊,因为a<b不成立的所以&&后面的运算m=c是不会执行的,与运算就是如果第一个表达式已经是0了则不执行后面的表达式。你把a=2,b=3就会看到不同了,
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额。。。。。因为你是在小括号里赋值,只改变括号里的M。
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