unity3d中如何让物体从一个点自动移动到另一个点

就是点一下按钮能让物体从初始位置移动到一个自己定义的坐标点... 就是点一下按钮能让物体从初始位置移动到一个自己定义的坐标点 展开
 我来答
百度网友cc8c667
2013-08-07 · TA获得超过505个赞
知道小有建树答主
回答量:213
采纳率:60%
帮助的人:155万
展开全部
function Update () {
transform.position = Vector3(Mathf.Lerp(minimum, maximum, Time.time), 0, 0);
}

lerp 就可以了 minimum 是你起始点, max是你到的点 你可以把 x y z 都换成 lerp

transform.position = Vector3(Mathf.Lerp(minimum, maximum, Time.time), Mathf.Lerp(minimum, maximum, Time.time), Mathf.Lerp(minimum, maximum, Time.time));

就这样 再把起始点的 xyz 分别填入,终点的也填入 就可以了。
更多追问追答
追问
谢谢解答,还有一个问题就是速度怎么控制呢
追答
Time.time   换成  Time.deltaTime   然后可以用 Time.deltaTime 乘以一个数

比如
Time.deltaTime *2 或者
Time.deltaTime * 0.1

数越大速度越快
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式