锤石怎么打输出

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小鱼和艾莉
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有很多,下面详细介绍如何打出最佳输出
一、技能介绍
魂锁典狱长能够收割在他附近死亡的敌人的灵魂,赋予他护甲,魔法抗性和基础法术伤害.
锤石的被动非常的有意思。需要我们去收集灵魂来增强锤石。每个灵魂都会给锤石带来护甲和法强的提升。但是这些提升不是固定的。收集到的灵魂越多,后面收集的灵魂提升的数值就会相对的减少。

关于被动技能:我们一定要尽可能多的去收集灵魂,这会大大的提升锤石的护甲和伤害。但是在对线时也要切记,有时灵魂会出现在很尴尬的地方,不要为了收集一个灵魂而让自己涉入险境。

被动效果:锤石每次攻击附带已吸收灵魂数值的伤害。主动效果:锤石掷出自己的镰刀,抓住第一个触碰到的敌人,对其造成80/110/140/170/200(+0.5法术强度)点魔法伤害,并将他们拉向你1.5秒,重新激活束缚技能可以将锤石拉向目标身边。
q技能的存在决定了锤石可以走上单打输出。这个技能还有个被动效果。如图。

q的被动根据锤石收集的灵魂多少来附加额外魔法伤害。这个伤害是根据灵魂的数量来计算的。例如你有100个灵魂,下次普通攻击中就会附加100点额外的魔法伤害。并且,当你没有攻击时,他会像寒冰的被动一样累计攻击,累积的数值是百分比乘以面板攻击力。不攻击的时间越长,累积的伤害越高。你可以一段时间不攻击,然后突然去摸对方英雄一下,这个伤害是很可观的。并且,这个伤害累积的速度很快。在攻速很低的时候,几乎每一下伤害能附加额外的攻击力。虽然不高,但足够恶心对面了。
q的主动是一个非常好的控制和近身技能。拉中敌人后,还可以将敌人向自己方向拉大约300的距离。可是由于q施法前摇很长,链子飞行的速度也很慢,所以想要先手拉住敌人是非常困难的。并且在拉中对手时,锤石和对手都无法进行攻击,在单人对线的过程中,不提倡先手q对手。但是和队友一起的时候,q是很好用的。因为他击中敌人的时候会将敌人往自己面前拉,大概会拉300左右的距离,再按一下自己还会飞过去,接一个e拉回来并减速,用w将队友拉到身边。妥妥的可以带走一个人头。
关于q我们需要注意:q的被动是对线时非常好用的骚扰技能,所以上单我选择主升q。q的主动需要很高的预判,所以最好在敌人被减速的情况下使用,来提高命中率。
朝目标位置投掷一个灯笼.如果附近的同伴点击灯笼,那么他会拾起灯笼,锤石会将他们拉至身边.此外,附近的同伴会获得持续6秒的护盾,最多吸收60/100/140/180/220(+0.4法术强度)点伤害.每次施放同伴只能获得一次护盾.
锤石的w技能是放出一个有视野的灯笼,队友经过灯笼会得到一层护盾。单击灯笼则会飞到锤石身边,并给锤石也加上一层护盾。在上单时,w可以让打野英雄快速来到身边,是gank和反gank的神器。
关于w应注意:w可以用来开视野,省去了脸探草丛的危险。在打野来gank时,扔一个灯笼给打野,然后冲对手的脸,让打野迅速飞到身边可以提高gank的成功率。团战中扔一个w,所有经过的队友都可以套上护盾哟~不过上单时升一级就好。
击打你所选择方向上的敌人,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205(+0.4法术强度)点魔法伤害,并使其移动速度降低20/25/30/35/40%,持续1.5秒.向前施放推敌人,向后施放拉敌人.
非常好玩的一个控制技能。既可以将对手推出去,又可以把对手拉回来。推拉结束还减速,甚是好用。关于这个技能的方向,我看到好多人玩的时候,都是先把技能按出来,再移动鼠标来旋转控制方向。很麻烦,况且e的距离这么近,手速不快的玩家还没选好方向,对手就已经跑出e的射程了。e推出去的方向是跟鼠标所指的方向相一致的。如果你面对着对手想推对手,就把鼠标放在你面朝的方向按一下e。如果想拉对手,就放在你身后按一下e,方便快捷。当然这是对新手说的,高玩可以无视这种小细节了。
关于e技能:在对线时副升e,因为随着等级的提高它的减速也会更强。e的距离很短,所以在贴近对手时要尽早使用以防对手跑出射程外。e也是逃跑神器,可以将前来gank的对手轻松推开。
在自身周围制造一圈灵魂墙.穿过墙的敌对英雄将受到250/400/450(+1法术强度)点魔法伤害,并使其移动速度降低25/50%,持续2秒,但会打破墙.一旦一面墙被打破,剩余的墙造成一半的伤害和减速效果.
关于r技能:r的范围非常小,但是拥有很高的基础伤害和减速效果。所以在团战中,应该尽可能圈住更多人,并可以搭配e的推拉效果使他们撞到墙上。q中敌人将自己拉过开r是非常好用的。不过同一个敌人只会受到一次r的伤害。
关于加点的顺序:我选择一级q,二级e。然后eq对点。q是对线消耗补兵都可以用的到的,从你收集到第一个灵魂开始,q的被动就开始发挥作用了。当然,如果有例如盲僧这样打完红二级gank的打野,也可以一级点e,直接冲脸卖血,减速控制对手。三级点一级w即可。
加点的优先顺序是r>q>e>w。

二、天赋和符文

上单的锤石会选择点出双穿透,因为锤石的伤害来自平砍和q的被动的魔法伤害。而他作为一个手不是特别长的远程,我们经常会有要和对手面对面交手的时候,所以,我选择点到14的防御天赋。至于一点点到闪现减冷却···这是个人喜好。因为我常常闪现到对方adc身边开大。

曾尝试红色打攻速。但是这对锤石的输出提升实在不大,甚至可以说严重降低了锤石前期的输出。锤石由于q的被动,前期是可以从攻击力中获取不小的收益的,所以亲们,别由于的打上攻击力并一刀一刀的恶心对手吧。

三、出装
出门装是要根据对手来决定的。如果对手是如瑞文、赵信这样的前期能输出成吨的ad伤害的英雄的话,我会选择+*5.
如果对手是诺手这样的近战,可以选择+*3.总之没有固定的出门装。一切还是要随机应变的。
第一次回到家,只要线上没有被压,+是非常好的赖线选择。如果被压,或者对面给我的压力很大的话,我会掏出所有的钱,入一个时下秋冬最流行的绝望大腰带。
中、后期的团战中。我们至少要保证自己拥有一件、、、。锤石的攻击距离真的太短了,在你可以打到别人的时候,别人也一定可以打到你,所以狂徒是必须的,在保证良好的补刀的情况下,收集的灵魂一定不会少,这样我们也会拥有不俗的护甲。如果对面ap的伤害已经足以威胁到你,可以选择出一件毕竟只有站得住才有输出。
锤石神装可以是:
也可以是:
为什么这么写。因为锤石是一个可肉可输出的英雄。他并不局限于一定要输出装,应该根据场上的形式来选择出装。当然,走半肉半输出路线的锤石,也是可怕的。还有那成吨的控制有木有。
也有人打adc出装的锤石,我只能说,这样不是不好,纯输出装的锤石a人之痛,谁体验谁知道。但是他尴尬的射程,非常容易被近战针对。除非有非常好的控制的团队配合,否则,我还是不推荐大家走纯输出路线。不然···好歹出一个狂徒呗!

四、对线及团战
锤石上单是很害怕遇到例如瑞文、赵信、螳螂这类一套爆发很高的英雄的。为什么?因为锤石的输出几乎都来自平a。被人一套爆发给带走了,他根本连打的机会都没有。而对于遇到诺手(长手欺负诺手真的太有爱了)、刀锋、炼金、慎这样的英雄,选择锤石就很不错。不过,无论如何都请记住,锤石是个越发育越厉害的英雄。就是因为他有收集灵魂这个机制在。前期的锤石弱爆了,恐怕如果没有队友的帮忙他是很难单杀掉一个满血的英雄的。当然也不是没可能,例如我用锤石就直接qre平砍+引燃单杀一只豹女。但这几率还是很低的。因为他爆发太低了。
所以玩锤石就得把自己当一个猥琐的adc,靠补兵和收集灵魂发育。对线期无比小心谨慎,有机会就利用自己的手长优势来消耗对面。对面上了,你就用e推开,往后撤,对面走了,你继续补兵消耗。等到打野爸爸来gank时,别犹豫的上吧,其实···你还是很肉的。
团战中,最好可以让其他人先手,锤石接q拉住一个,然后飞过去re控住,配合队友大杀四方。当然这是理想的情况,如果打野是稻草人或者小丑之类的。别犹豫的来一身肉装吧,然后冲进人群中,开启r,e,q住一个,让队友狂揍他。
不过平心而论,锤石还是一个很吃队伍的上单,需要队伍中有较强的先手控制。
锤石上单时候配合的打野英雄:
诺克萨斯之手:配合锤石的w快速近身,可以输出成吨的伤害。
德邦总管赵信:和诺手一样,一旦近身就是对手的噩梦。
放逐之刃瑞文: 最近也经常看到瑞文打野,瑞文也是近身伤害很高的英雄。
狂战士奥拉夫:前期不俗的真实伤害可以让对手尽情享受黑白电影。
锤石害怕遇到的对手:
虚空掠夺者:高爆发和高机动性让螳螂在上单路上非常有优越性。是锤石这种缺乏爆发力的英雄的克星。
无双剑姬:可怕的伤害,对拼鲜有胜算,请召唤打野爸爸来gank她!
荒漠屠夫:e过来平砍w,q一下,再e一下我又走了。

个人心得:在对线中,锤石应当发挥自己的手长优势,稳妥的补兵发育。做好视野等打野爸爸gank。打野来时,可以一边往对手身边走,一遍给打野扔一个w,靠近对手时用e拉回来,配合打野将其杀死。在装备没有十足的优势的情况下,尽量要随便和对手硬拼,前期的锤石还是很脆弱的。应当优先保证自己的发育。锤石是个持续输出非常给力的英雄,所以,千万不要在团战的一开始就被激活秒掉了。让你家坦克上去先吸收一波伤害吧!

Part 2:辅助篇
技能的介绍就不多赘述了,可以参见上一篇。
二、天赋及符文

天赋我选择 0 16 14。锤石是一个可以做坦克的英雄。辅助时我们应尽可能的肉,这样才可以顶到前面让adc尽情的输出。通用天赋我点出了经验加成和工资,这样可以在弥补辅助时的经济问题。

因为符文页有限,所以我选用的已然是ad的符文。提升前期先上骚扰的能力和耐打能力。前期在收集到一些灵魂的前提下,锤石配合q的被动可以很轻松的骚扰对手补兵。

三、出装
出门装我选择:*3前期锤石并不怎么缺蓝的,所以我选择回血宝珠出门,后头可以合成工资装。
前期如果有优势,我在回家后尽早做出。如果前期有劣势的话,我会选择的组合。锤石一定要保证自己的抗打能力配合控制才能让adc有良好的输出。
中期锤石要保证自己能够背上一件。毕竟锤石是一个坦克型的英雄,所以,千万不要只把自己当做一个辅助来打,出传统的辅助装会浪费掉锤石的抗击打能力。
后期锤石就应该把自己当做一个坦克来出装:尽量应该优先出出来,这样锤石已经很肉了。如果这时候游戏还没有结束的话,可以补出之类的道具来增加一些自己的输出。给对面脆皮成吨的压力!

四、对线及团战
锤石线上非常适合同有一定爆发能力的adc一起走。例如:男枪、女枪、ez等。在保证好adc的补刀的情况下,锤石可以用普攻不断的消耗对面。只要被抓住机会,锤石顶上去吸收伤害, 靠adc的一轮输出,很有可能秒掉对手。
团战时,锤石应当优先冲到前面去吸收伤害,靠r和e的控制,让队友跟上输出成吨的伤害。一定不要忘了给队友们上一个盾,可能这一点点的护盾就可能保住一个人的命呢!
匿名用户
2013-08-07
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AP流锤石:法穿鞋,时光,帽子,穿透棒,冥火之拥,中亚(复活甲)
冥火之拥也可以换成骷髅仗,看对面是否有强力AP。
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百度网友ef51db1
2015-07-15 · TA获得超过4756个赞
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  前期:出电刀,E的被动满了以后,平A一下。造成的伤害为普攻+电刀被动+E技能被动,如果暴击后伤害更加恐怖。
  后期:半肉流派,狂徒,破败,飓风,饮魔刀,红叉,鞋子。看对面英雄发育情况合理出装。
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