对于平行宇宙来说,它们是几维空间?

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張嘉年
科技发烧友

2021-12-10 · 有一些普通的科技小锦囊
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平行宇宙(parallel universes )由休.埃弗雷斯特三世(Hugh Everett)于1957年首先提出,之后美国物理学家马克斯.铁马克(Max Tegmark)于2003年在科学人杂志中分析出平行宇宙一共有四个层次:分别存在于10维,11维,12维及0维,而虫洞(见下图1)就是穿梭平行宇宙的管道,虫洞也可分为四层:

一,10维虫洞可穿梭至本宇宙内其它超银河星系团(见下图1),

二.11维虫洞可穿梭至其它与本宇宙同一个宇宙大爆炸源头源头及同一物理定律的平行宇宙

     (见下图1),

三,12维虫洞(正宇宙常数+Λ宇宙,即向外推的内斥力正暗能量+Λ宇宙, 见广义相对论公式:   

    Ruv-1/2guvR+Λguv即内斥力-在本宇宙内=K.Tuv。Κ=8πG/C^4),

    可穿梭至其它与本宇宙不同的宇宙大爆炸源头及不同物理定律的平行宇宙(见:下图2及图3),

四,0维虫洞(负宇宙常数-Λ宇宙,即向内压的外斥力负暗能量-Λ宇宙, 见广义相对论公式:

    Ruv-1/2guvR=K.Tuv-Λguv即外斥力-在本宇宙外。Κ=8πG/C^4),

    是数学宇宙,是所有平行宇宙的总源头(见:下图2及图3),

    虫洞的研究也是未来科学努力的目标之一 

平行宇宙-内部结构模型图文解析:   

                                            平行宇宙-内部结构模型图文解1


                                             平行宇宙-内部结构模型图文解2


                                            平行宇宙-内部结构模型图文解3                        

    图中+-号代表不可分割的最小正负弦信息单位-弦比特(string bit)

(名物理学家约翰.惠勒John Wheeler曾有句名言:万物源于比特 It from bit

量子信息研究兴盛后,此概念升华为,万物源于量子比特)

注:位元即比特

最终时间终止者
2013-08-11 · TA获得超过114个赞
知道答主
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十一维
第一维是位置,存在于空间中;
  第二维是速率,存在于时间中;
  第三维是速率指向,存在于(速度)时间方向中;
  第四维是状态指向,存在于自身形状对应的空间方向中;
  第五维是状态转角,存在于自身形状对应的滚动中;
  第六维是自旋速率,存在于滚动时间中;
  第七维是自旋赤道轴指向,存在于滚动(速度)时间方向中;
  第八维是自旋赤道轴指向漂移速率,存在于滚动变化(加速率)时间方向中;
  第九维是自旋赤道轴指向漂移速度赤道平面映射方向,存在于滚动变化(加速度
  )时间方向中;
  第十维是加速率(或受力强度),
  第十一维是加速度(或受力)方向,
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匿名用户
2013-08-07
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三维的
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181******13
2021-01-08
知道答主
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你想的不错 四维是三维的无数个,你可以理解为无数帧漫画连成动漫,有了时长
五维是四维的无数个,无数部相同漫画在一台台电脑上被播放,成平行世界……
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匿名用户
2013-08-07
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二维吧。
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