lol为什么要打野

总看到lol高手视频队伍里的是(上单英雄×1+中单英雄×1+下路英雄×2+打野英雄×1)!队伍里为什么要一个打野英雄?打野升级慢,效率低,还随时可能在野区被围殴。但为什么... 总看到lol高手视频队伍里的是 (上单英雄×1+中单英雄×1+下路英雄×2+打野英雄×1)!队伍里为什么要一个打野英雄?打野升级慢,效率低,还随时可能在野区被围殴。但为什么要这样做呢?(顺便问一下,为什么下路要两个英雄?为何不帮打野?让上中下都一个就行了?) 展开
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zachery1
2013-08-07 · TA获得超过4363个赞
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上单,在队伍里面起主T,或者副T的作用,因为上路兵线最长.脆皮在上路发展很容易被捉.所以一般由较肉的承担.

中单,在队伍里面起到爆发的左右.因为中单兵线最短,可以快速清兵,然后帮助上下路.
上单和中单为什么要单,因为他们可以第1时间到达6级.
上单到达6级后,配合大招,可以在团战的时候,起到承受伤害,或者控制对方的作用.
中单到达6级后,通常一个爆发,可以秒人.
所以上单是比较肉的近战,带有控制,或者防御技能.或者突进技能.
中单则是爆发较高的AP,或者是切入秒人型AD.

下路为什么要2人,因为ADC发育较慢,6级的大招带来的效果不是爆发型的.所以需要1个辅助,牺牲收入,帮助其发展,等级稍微落后上单和中单.因为不靠等级吃饭,所以可以落后点也没关系.

最重要的,是下路有小龙,190块的收入.一旦打龙,全体经济超出对方190*5=950.通常4级可以拿掉小龙,也有很早就单挑小龙的打野,例如草人.5级带蓝BUFF,无消耗打小龙.

所以中路,下路,打野,4个人,去拿小龙的情况经常发生.也比较保险.如果对面只有2人,甚至是3人,也未必敢抢,只能眼睁睁的看着小龙被拿掉.

打野,虽然看似牺牲经济和经验,但其实,打野很多时候,都很富有.

野区经济和经验,比线上少很多,但是.如果你去线上,那么野区资源就浪费了.那么对方打野如果连己方的野区资源也霸占了,对方打野是第1个到达6级的人,而且打野神出鬼没的出现.会给线上的人带来不少压力.分分钟会被抓.

所以,如果己方没打野,对方有,那么对方就不需要买眼,而己方需要买眼,这经济就拉开一截.
双打野,必须强力的清掉对方的野区.阻止对方发展,但伴随的,也是高风险.对方2路加打野夹击.因为是在对方野区,所以我方肯定支援不来.
而且只要眼位做好.被捉的可能性大大减少.下路2人,我方1人,野区得不到发展.ADC不敢上前补兵.直接导致3人的经济和经验下降.得不偿失.

最后,打野,每次GANK,都会得到助攻或者人头,少则几十,多则300.经济并不落后.而且还可以帮助线上的伙伴取得优势.线上回程,你可以去塔下支援,控制兵线,经验不会少于线上,

只要上,中,下做好眼位,在野区被抓的可能性很低,除非小丑之类反野比较厉害的英雄.否则对方来捉,只要线上支援及时,分分钟是反杀对方.所以打野其实是最安全的位置,

打野,是个很总要的角色,团战和上单一样,承担团控,超级防御,突进等位置.并且带动全场节奏,帮助线上取得优势,获得最终胜利的重要角色.必不可缺.
文雅又深挚的小活宝1
2013-08-07 · TA获得超过4857个赞
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为什么上单, 因为团队需要一个能扛能输出的, 但为什么不分到 中 或 下 ? 中路线比较短,让给团队能带节奏,并承担主要输出的AP比较好。 因为他比较脆,线短可以更好的保证自己生存。 而你双上的话,那 中路 下路要承担很大的风险, 而 野区 小龙完全让给对面.. 对面打野如果顺势 帮下 中推掉T 那么双方经济最少要差5000以上...

下路比较靠近小龙,2个人可以更好的配合打野拿掉小龙。 而这游戏视野是很重要的, 但是你如果做视野 那必然没什么钱去买装备... 这也就有了辅助这个位置..

还有打野的经验 经济本来就不是很好, 如果在分一个人去..2人均摊。 那就是笑话了, 不如212..

打野是一个队的灵魂,带起团队的节奏 士气.. 掌控好野区, 及时支援 反GNAK.. 是个很需要头脑的位置.. 野区被围殴? 那是你自己的失误或是队友瞎... 升级并不慢, 最少比辅助要高。 在线上人回家时, 你完全可以去线上混一下经验嘛。 这个需要很好的节奏掌控..
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柳絮过来春G9b4
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2013-08-07 · 非著名电竞玩家
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  1. 资源问题。一张地图,资源是有限的。所谓资源就是钱和经验值。如果212的阵形,势必有2路是2个人分担这一路的资源。而野区野怪的资源也就浪费了。这样就没钱没经验等级低装备差。

  2. gank问题。gank通俗的说,是以多打少,线上骚扰。你想想看:如果线上1V1,对面没有打野,而你们有打野,那么你会肆无忌惮的压制对面,而对面就会顾忌你们的打野来gank他,从而线上市区优势,一旦不小心,就会丢人头。


也许你是新手,你还没有意识到 资源 的重要性。实战中不会像人机那样,电脑蠢蠢的给你人头,实战每一个小兵甚至是小怪的钱都是稀有资源。只有将这些资源纳入怀中并且让对面得不到资源,那就形成了压制。通过钱的压制,得到装备压制,那就会打得赢。


所以经常听到别人说的“补兵”,“控线”。


补兵:为钱。算算:前期一个小兵的钱是15-20块,综合一下算17.5元。一个人头是300(没贬值的),那么如果你的补兵数高出别人17-18个,就等于杀了对面一次。


控线:为创造一个好的环境让你收 资源 。 如果你把兵线控制在靠近自己的这一边,那么对面就要冒着被gank的危险才能到你这边 资源。 


至于下路为什么两个人,是因为小龙在下路。还是资源问题。小龙是每人190块,等于大半个人头,很重要。 一旦形成人数优势,就可以方便去拿小龙,产生经济优势。所以下路一般都是2V2.

不过也有换路的特殊情况发生。

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因为人多了会分摊经验值和金钱啊。
如果不打野,上路2个人,经验值和金钱每个人拿的就少了,发展就慢了。
下路2个人是没办法,因为野怪只够1个人打的,2个人一起打野会很快,等怪刷新浪费时间。
实际上,下路2个人,有1个是辅助的,他不会补兵拿金钱的,所有的兵都由另1个ADC去杀,让他发展起来。

此外,打野的可以灵活游走,支援各线,一个好的打野可以左右战局。

其实打野升级并不慢的,玩得好的,效率很高。
在野区被群殴也只是在低端局才会发生,中高端局几乎不可能放着兵线不管就去抓打野的。
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阿宗丶
2013-08-07
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打野是为了gank 升级并不慢。 只是这个版本打野不好打。 上路一个人也好发展。 下路 ADC 需要辅助的
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