暗黑破坏神2各职业终极装备合成方法?
哪位还有暗黑2终极武器合成公式,或装备名字。怀念经典,以前没弄出的装备现在想合出来玩下,说修改器直接改的就免谈了,版本是1.11版~...
哪位还有暗黑2终极武器合成公式,或装备名字。 怀念经典,以前没弄出的装备 现在想合出来玩下,说修改器直接改的就免谈了, 版本是1.11版~
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2013-08-08
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3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 “of the Leech“ 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 “ilvl 为一个固定数字“ 和这里的 “合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等“ 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(07-26 18:54回答采纳率达:19%(505个被采纳)
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 “of the Leech“ 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 “ilvl 为一个固定数字“ 和这里的 “合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等“ 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(07-26 18:54回答采纳率达:19%(505个被采纳)
2013-08-02
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此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)G{l3<br>3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)a(rG<br>3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)*<br>3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)?_<br>3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)$^<br>3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)6>E/<br>3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)t,b<br>2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)b6<br>2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)ZlJFxI<br>2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)=r<br>2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)R<)B!<br>2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#):<br>2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)#KOd<br>2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)=&}AF
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)-_IN
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)350X;
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#);;x
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)rUS1i
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) A9p
??可以可以论坛 -- 可以可以论坛,真的可以 .h
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) -:<I
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 L*
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器W[v;`t
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. kD4*,
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲u260(j
插孔数会随机变化. Rk
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器puS_
插孔数会随机变化. 2~
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔M6
插孔数会随机变化. OHNz\
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌3*3!2
插孔数会随机变化. C-ot:
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 Q@#e&|
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 "Q
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版}Q
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. sU-W
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版~
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 2Q`
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only +
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. "oN
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only Yn8,
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. wg
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度Wnok
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. D(?1G
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度6I|
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. M
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品3(xL
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 U*+!
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器2:$
属性不变,但基础类型提升. D>
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具K"u
属性不变,但基础类型提升 . .^
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器XsM`Ow
属性不变,但基础类型提升 . bl
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具o&
属性不变,但基础类型提升 . hXc'
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品2U^Gi
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开) ]LrgD
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)-_IN
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)350X;
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#);;x
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)rUS1i
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) A9p
??可以可以论坛 -- 可以可以论坛,真的可以 .h
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) -:<I
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 L*
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器W[v;`t
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. kD4*,
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲u260(j
插孔数会随机变化. Rk
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器puS_
插孔数会随机变化. 2~
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔M6
插孔数会随机变化. OHNz\
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌3*3!2
插孔数会随机变化. C-ot:
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 Q@#e&|
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 "Q
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版}Q
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. sU-W
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版~
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 2Q`
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only +
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. "oN
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only Yn8,
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. wg
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度Wnok
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. D(?1G
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度6I|
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. M
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品3(xL
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 U*+!
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器2:$
属性不变,但基础类型提升. D>
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具K"u
属性不变,但基础类型提升 . .^
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器XsM`Ow
属性不变,但基础类型提升 . bl
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具o&
属性不变,但基础类型提升 . hXc'
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品2U^Gi
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开) ]LrgD
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很强没什么精华级暗金装比得上,而且有套装属性,所以穿上就可以了,可以挖洞再镶嵌些极品宝石符文之类,当然套装没有全身的,最全的就是不朽之王了,所以可以找一些暗金怪或用盒子打或合成一些精华级暗金或极品橙装填补空缺,当然这是在单机模式里。
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2013-08-08
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终极武器合成公式,或装备名字没有终极 只有合适 这个是我对D2 的一种看法
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2013-08-08
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种类太多了吧要求冰法是暗金的次元碎片火法和电法是暗金的怪异之球当然蓝色的+3/+3/+3/2孔是可遇不可求的,金色的+2/+3/+3/2孔/FCR也是可遇不可求祝福之槌圣骑士 是符文之语 橡木之心近身圣骑是符文之语 悔恨狼德是暗金的无形JP盗墓者熊德的太多,不是很清楚,各有各的练法风德符文之语 橡木之心弓系亚马逊是符文之语 信心标枪系的是暗金的泰坦标枪毒系死灵是暗金的 破隐法杖骨系的是符文之语 白色召唤系的是 符文之语 野兽武学刺客是 符文之语 混沌 还有黄金属性的AR爪元素的是蓝色的+3/+3/+3/2孔的蓝色爪子野蛮人的就太多了,各有各的练法了
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