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理论上来说魔兽之印好,一次释放全队受益,但通常带野兽之力的多一些,10%和5%差距还是很大的,另外一个队不一定全部都是物理输出,所以综合来看野兽之力要好于魔兽之印。
【野兽之力】
任意武器装备(除灵饰外)均可出现该特技。
效果:提升自己或队友(包括召唤兽)10%的物理伤害力,效果持续到战斗结束(每个目标只能增加一次)。
消耗:使用需要消耗40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗32点愤怒。
【魔兽之印】
效果:提升全体队友(包括召唤兽)5%的物理伤害力,效果持续到战斗结束;(每个目标只能增加一次)。
消耗:使用需要消耗70点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗56点愤怒。
【野兽之力】
任意武器装备(除灵饰外)均可出现该特技。
效果:提升自己或队友(包括召唤兽)10%的物理伤害力,效果持续到战斗结束(每个目标只能增加一次)。
消耗:使用需要消耗40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗32点愤怒。
【魔兽之印】
效果:提升全体队友(包括召唤兽)5%的物理伤害力,效果持续到战斗结束;(每个目标只能增加一次)。
消耗:使用需要消耗70点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗56点愤怒。
舞侠
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本回答由舞侠提供
2013-08-08
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你好~野兽+10%的伤害 (对单人使用) 魔嘼则全队+5%的伤害(对全体人员用) 可以看出野兽比魔嘼要好.魔嘼一般是辅助系帮+的 G系当然自己有一个 顺便提醒你两者是可以叠加的 +15%伤害
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比武肯定是用野兽,野兽是单体+10%伤害,而魔兽是全体+5%伤害(2个都加也只会加10%)
除了某些活动时可能有时攻系会三四个,那魔兽就比较省事,其他时候基本不会用到
都是持续到战斗结束
除了某些活动时可能有时攻系会三四个,那魔兽就比较省事,其他时候基本不会用到
都是持续到战斗结束
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其实是一样的。只是去的愤怒,野兽的比魔兽的少。
野兽是加一个。一般是G系用的
魔兽是加全部。去的愤怒多,一般是封系用的
魔兽价钱很便宜的。
野兽贵得很就是这个原因。
野兽是加一个。一般是G系用的
魔兽是加全部。去的愤怒多,一般是封系用的
魔兽价钱很便宜的。
野兽贵得很就是这个原因。
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2013-08-08
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野兽好啊 野兽加的攻多
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