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预感流
预感流的输出重心在于最大化深度洞悉时间,并保证尽可能利用预感在红灯阶段打出更多刺骨。
在预感流的输出过程中溢出连击/能量以及在非要害打击下终结与影袭都被视为失误。
输出优先级:
兔妖之啮:当兔妖之啮可用时
嫁祸诀窍:当嫁祸诀窍可用时
潜行:非战斗状态下
伏击:当处于潜行状态下时
切割:当切割buff不存在 且连击点大于0时
切割:当切割buff持续时间小于1 且连击点大于0时
杀戮盛筵:当杀戮盛筵可用时
暗影之刃:当暗影之刃可用时
冲动:当冲动可用时
手套附魔:当工程手套可用时
伺机待发:当伺机待发可用时
消失:当消失可用时
要害打击:当要害打击debuff不存在 且当能量>80时
死亡标记:当死亡标记可用 且当连击点=0时
刺骨:当预感大于3时
刺骨:当连击点大于5且盗匪之诈为深度洞悉时
影袭
总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动
当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却,是否采用这一手法取决于冲动暗刃阶段能量利用程度
在可发动杀戮盛筵的战斗中总是在杀戮盛筵冷却结束立刻发动,三分钟内的战斗把杀戮盛筵保留在红灯阶段可以获得相同的杀戮次数和更多伤害
望楼主采纳~~
预感流的输出重心在于最大化深度洞悉时间,并保证尽可能利用预感在红灯阶段打出更多刺骨。
在预感流的输出过程中溢出连击/能量以及在非要害打击下终结与影袭都被视为失误。
输出优先级:
兔妖之啮:当兔妖之啮可用时
嫁祸诀窍:当嫁祸诀窍可用时
潜行:非战斗状态下
伏击:当处于潜行状态下时
切割:当切割buff不存在 且连击点大于0时
切割:当切割buff持续时间小于1 且连击点大于0时
杀戮盛筵:当杀戮盛筵可用时
暗影之刃:当暗影之刃可用时
冲动:当冲动可用时
手套附魔:当工程手套可用时
伺机待发:当伺机待发可用时
消失:当消失可用时
要害打击:当要害打击debuff不存在 且当能量>80时
死亡标记:当死亡标记可用 且当连击点=0时
刺骨:当预感大于3时
刺骨:当连击点大于5且盗匪之诈为深度洞悉时
影袭
总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动
当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却,是否采用这一手法取决于冲动暗刃阶段能量利用程度
在可发动杀戮盛筵的战斗中总是在杀戮盛筵冷却结束立刻发动,三分钟内的战斗把杀戮盛筵保留在红灯阶段可以获得相同的杀戮次数和更多伤害
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骚年木桩才是真理!
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