使用rpg maker xp 1.03修改游戏后,文字出现乱码
就是文字前面会多出一个“口”状的东西,特别是原来有颜色的文字。个人是小白,求大神指点,捣鼓半天,心都碎了。弄完啦!把游戏里的game.ini文件里Library=RGSS...
就是文字前面会多出一个 “ 口 ” 状的东西,特别是原来有颜色的文字。个人是小白,求大神指点,捣鼓半天,心都碎了。
弄完啦!把游戏里的game.ini文件里Library=RGSS103J.dll 改为Library=RGSS102J.dll 就可以了。 展开
弄完啦!把游戏里的game.ini文件里Library=RGSS103J.dll 改为Library=RGSS102J.dll 就可以了。 展开
3个回答
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这是1.03的通病。的确,一般用1.02就好,不过也有针对1.03的解决方案就是了。
在脚本编辑器全局搜索:
self.contents.draw_text(4+@dx, (font_size+10)*@dy, font_size, font_size, c)
把这行改成:
if c == "\001" or c == "\002" or c == "\003" or c == "\n"
c = ""
else
self.contents.draw_text(4+@dx, (font_size+10)*@dy, font_size, font_size, c)
end
应该就行了。
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虽说我看到LZ解决了,但我还是要回答。
这个游戏使用了fuki对话框的脚本,如果在RMXP1.03中使用的话,会因为某个bug出现一个方框,现在改一下虽然可以了,但如果再改的话,软件本身还是会给你改回1.03,如果用RMXP1.02修改的话就可以了。
这个游戏使用了fuki对话框的脚本,如果在RMXP1.03中使用的话,会因为某个bug出现一个方框,现在改一下虽然可以了,但如果再改的话,软件本身还是会给你改回1.03,如果用RMXP1.02修改的话就可以了。
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文字出现一个口是一个脚本出现的问题,以前还用活这个脚本。
有没有加入到脚本?
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