C语言是在.h中定义结构体还是在.c中定义?

有几个结构体,一个.h文件,三个.c文件,三个.c文件都要用到同一个结构体,最好的定义方法是什么啊?在.h中定义,三个.c中都用extern在其中一个.c中定义,.h中用... 有几个结构体,一个.h文件,三个.c文件,三个.c文件都要用到同一个结构体,最好的定义方法是什么啊?

在.h中定义,三个.c中都用extern
在其中一个.c中定义,.h中用extern

请问最好的方法是什么啊?
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范德萨了就
2013-08-08 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
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结构体是一种类型,定义一种类型最好是在.h定义,这样其他地方想用这个结构体,只需包含此.h文件即可,但是定义结构体变量的话,最好载.c文件定义(为了防止重复定义,所以不建议在c文件中定义变量),然后..h里面extern声明,其他.c文件想用只需包含那个.h文件即可
yuantailing
2013-08-08 · TA获得超过2545个赞
知道小有建树答主
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//point.h
#ifndef POINT_H
#define POINT_H
struct POINT{
int x;
int y;
};
#endif


//1.c
#include "point.h"
struct POINT p1,p2,p3;


//1.h(#ifndef之类的略)
#include "point.h"
extern struct POINT p1,p2,p3;


2.c
#include "point.h"
#include "1.h"
//后面就可以用p1,p2,p3了。以后每个.c都像这样用就可以了,变量在哪个.c里定义的,就在与之对应的.h里extern,以后要用到的每个头文件都include它。
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百度网友e2dbec6
推荐于2017-11-26 · TA获得超过273个赞
知道小有建树答主
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如果只是用到声明,放在.h种就行了;
如果声明的同时并定义一个全局变量的话,在.h里用extern声明,并在对应的.c里定义。
其它的.c文件直接include就行了
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乱舞大螃蟹
2013-08-08 · TA获得超过189个赞
知道答主
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最好在头文件中定义,源文件需要用这个结构体就直接引用这个头文件就可以了
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lixinjie241
2013-08-08 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
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将这个三个结构体 都放到.h中,不用extern吧,只有.c文件中添加上这个.h文件就好了。
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