3dmax vray渲染的时候灯光设置为vray阴影为何最终没有阴影 !
灯光为目标平行光渲染室外效果图使用vray渲染器在灯光设置中选择vray阴影的时候几乎没有阴影效果只有明暗关系而选择区域阴影渲染的时候却是有阴影的而且渲染出的效果也比vr...
灯光为目标平行光 渲染室外效果图 使用vray渲染器 在灯光设置中选择vray阴影的时候 几乎没有阴影效果 只有明暗关系 而选择区域阴影渲染的时候却是有阴影 的 而且渲染出的效果也比 vray亮些 不是说选择vray 渲染器渲染的时候最好配合vray阴影吗 但是这种情况让我情何以堪。。。求解!
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3个回答
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vr阴影是有的,但是比较小,你是不是开了vr阴影里的区域阴影?U V W的size调的太高了?还有你调高灯光的倍增度,调下灯光的位置,最好斜一点,然后不要用仰视角度,俯视角度看看有没有,其实用自带的区域阴影也是可以的~
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追问
第一张是灯光设置区域阴影的图 阴影和明暗很明显 第二张是灯光设置为vray阴影图 vray阴影只把偏移改为0.01 uvw都为10 没有勾选区域阴影 几乎没有阴影 而且整体发暗
追答
渲染器你选了VR没?
你是不是打开了V-Ray Environment 下的 GI 第一个勾选了?你先关掉看看有阴影没?
还有一个就是在 Global switches 下有个lighting 你看看勾选了shadows没?
或者重置下渲染器
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灯源在主模型的前面,阴影又怎么可能在主模型前面显示,阴影应该在主模型后面显示,因此你看不到阴影,但柱的阴影不是显示在墙壁,如果一定要看到阴影的话,就只有移动光源的位置和角度了。
追问
就是要柱子和细部的阴影 不是主模型的阴影
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重置渲染器
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