万智牌有多少张天使?都是那些?价格是多少?

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匿名用户
2013-08-08
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水精灵~炸弹人,都是来自万智牌的 据说一副牌要150多块...
集换式卡牌游戏」,是一个充满战略及乐趣的游戏,游戏者需要透过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。由于各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也有不同,无穷无尽的变化由此而起。无论是准备及进行游戏的过程中,都需要玩家不断开动脑筋去思考。

「万智牌」的概念,是模拟西方古代魔法师的魔法大战,玩家需要利用大自然的资源,召唤生物及施放法术,把对手打败。「万智牌」是同类产品中的至尊品牌,每年会在世界各地举行各种形式及不同规模的比赛。
基本规则

进行游戏(在万智牌语言中被称为对战)的双方必须有各自的一副牌的组合(称作套牌,它的组成受到一些规则的限制)。在对战开始的时候双方各有20点生命(一种计分方式)。游戏的目标是,用手中的卡牌设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。

套牌的组成规则包括:1.每副套牌至少必须包含60张卡牌;2.在每副套牌中,除基本地外,名字相同的卡牌不允许超过4张。

游戏进行步骤为 1.重置阶段 2.维持阶段 3.抽牌阶段 4.战斗前的行动阶段 5.战斗阶段 6.战斗后的行动阶段 7.结束阶段

从第六版开始,使用堆栈的概念来进行游戏。

万智卡牌

一张万智牌通常由如下几个部分组成:

�6�1 卡牌名称:位于牌的左上角。

�6�1 施放费用:位于牌的右上角。(有些牌有特殊的支付费用,它的说明在规则叙述上显示)

�6�1 卡牌插画:位于牌的正中,用于给予牌手这张牌的一个大体印象,除此之外在游戏中并无用途。

�6�1 卡牌类别:位于牌的插画下方靠左的位置。

�6�1 版本及稀有度:由一个符号表示,处于牌的插画右下方的位置。

�6�1 文字框:用于放置这张卡牌在游戏中作用的描述,以及提供在故事背景中与这张牌相关的一些叙述的文字。包括:

o 规则叙述

o 背景叙述

�6�1 插画作者及版权信息:位于牌的左下角。

�6�1 力量/防御力框:仅有属于“生物”这个类别的牌具有,位于牌的右下角,由用斜杠分开的两个数字表示,用于表示该生物在战斗中的表现。

o 力量:是由在斜杠左边的数字表示,描述生物在战斗中能够造成的伤害。

o 防御力:由在斜杠右侧的数字表示,描述生物能够承受的最大伤害。

万智卡牌的分类

按颜色

在万智牌中,总共有五种颜色,他们分别是:白、蓝、黑、红、绿。另外,还有其它的一些牌属于“无色”。(“无色”不属于任一颜色。)

�6�1 白色:在万智牌的世界中,白色是法制、秩序以及组织的象征。白色的法术力蕴含在平原之中。白色主要的生物类别是士兵、僧侣和天使。白色魔法能够点醒进攻生物,使其改过自新;也可对己方的生物提供强有力的保护。

�6�1 蓝色:由海岛提供的蓝色法术力流淌于诡计和狡诈之间,蓝色是计谋与操弄的颜色。蓝色法术师们通常在做出一系列令人瞠目结舌的动作之前,深思熟虑着。蓝色拥有能对付其它任何颜色的反制咒语,还有能够调整手牌的力量。蓝色的主要生物类别为法术师、虚影和龙兽。

�6�1 黑色:腐败的沼泽涌动着黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私及不计后果的力量的象征。黑色魔法在得到强大的威力的同时,往往得付出代价。黑色法术师们长于破坏对手的心智,以及将己方死去的生物起死回生。黑色主要的生物类别为灵俑(僵尸)、骷髅妖和吸血鬼。

�6�1 红色:喷发的山脉中暗藏着红色的法术力。火焰、狂热、由巨石和岩浆组成的风暴基本就是红色咒语的主题。与蓝色的法术师截然不同的是,红色的法术师往往不会将事情考虑周全,而是做了再说。在万智牌游戏中,用到比试运气,如抛硬币,的卡牌往往是红色的。红色的主要生物类别有龙和精灵(鬼怪)。

�6�1 绿色:绿色法术力,表示着满溢在深邃树林间自然的脉动。绿色,是成长、生命及蛮力的颜色。绿色的生物往往蕴含着魔法的力量,在需要时能够加速事物的成长。绿色的法术在强化生物方面得心应手。绿色主要的生物类别有地精(妖精)、亚龙等。

神器和地并称作无色,而“无色”并非一种颜色。

按卡牌类别

按每张卡牌在游戏中的用处不同,可分为以下几大类,他们各自还具有不同的“副类别”。

�6�1 地:在万智牌此游戏中,地是能源的象征。进行对战的双方必须从各自的地中汲取足够的能量之后,才能使用相对魔法力的咒语。

o 以下五张地牌在万智牌此游戏中被称为“基本地牌”:《平原》、《海岛》、《沼泽》、《山脉》、《森林》。所有的基本地牌在卡牌类别栏中会注明为“基本地”,这五张牌在套牌中不受“同名牌仅限放4张”规则的约束。

�6�1 生物:万智牌中含有各种各样的生物,大的譬如龙,小的例如昆虫,都在万智牌中占有一席之地。生物是降低对手生命值的有效手段。

o 生物还有一个“生物副类别”,用于描述生物确实的种类。目前的基本格式是“生物~(种族)/(职业)”,如“生物~人类/士兵”

�6�1 神器:这是上古遗留的神秘器械,包含着一些巨大的力量。

�6�1 结界:这是它会一直伴随着你的魔法,为你提供法术的协助。(它分为附着性结界及广泛性结界)

o 结界分为停留在场上,影响整个对局的“广域性结界”(Global Enchantment),和结附于每个不同的永久物上面,对其发挥作用的的“区域性结界”(Local Enchantment)。从2005年8月开始,所有的“区域性结界”都具有“灵气(Aura)”的副类别。

以上这四种类别的牌,统称为“永久物牌”,因为他们使用后会停留在场上,与“用完即丢”的下面两种类别的牌不同。

�6�1 法术(繁体中文的卡牌上译为巫术):这是每个法术师的必须,你可以通过法术将你对手的生物去除一空,为你的生物开辟通途,也可以直接利用法术,将对手置于死地。

�6�1 瞬间:这也是一种法术,但它比法术更灵活。正如其名,它可以“瞬间”释放,令对手大吃一惊。

按稀有度

�6�1 普通牌,这类牌在15张补充包会中出现11张,因在不同的包中,同一张牌出现频率高,被称为“普通牌”。从《出瑞斯记》开始,所有普通牌在卡牌上以黑色的系列标志印刷。在白边的版本中,通常只有十张普通牌,另加一张基本地。

�6�1 非普通牌,这类牌在15张的补充包中会出现3张,较之普通牌,其出现频率略低,因此得名。从《出瑞斯记》开始,所有非普通牌在卡牌上以银色的系列标志印刷。

�6�1 稀有牌,这类牌在15张的补充包中会出现1张,同一张牌出现频率极低,因此为“稀有”。从《出瑞斯记》开始,所有稀有牌在卡牌上以金色的系列标志印刷。

在15张一包的补充包中或75张(含30张基本地)的比赛用牌中,有时会有以1:70比例插入的“特卡”,俗称“闪卡”。11-3-1的稀有比例并没有明文规定。

闪卡的出现

第一张真正广泛流传的闪卡应该算是在1998年9月26日举行的《克撒传》售前现开赛中作为参赛纪念送出的《闪电龙》。而更多的闪卡则是在随后发行(98年10月)的《远古遗产》中随机插送。此时中文版本的万智牌闪卡并未出现,在补充包中随机插入的是英文版本的闪卡。

第一个具有中文闪卡的系列是《宿敌》,于2000年发行。之前的版本——《天命之战,1999》,《玛凯迪亚,1999》插入的都是英文版本的闪卡。

第一个具有简体中文闪卡的系列是《时空转移》,于2002年发行。
ghostxia00
推荐于2021-02-02 · TA获得超过108个赞
知道答主
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有100张以上了,价格区分非常大,有不少天使收藏价值很高,比如著名的星辰天使价格达到2000以上;
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