电影的片头开场,或者变形金刚里面的特效声,都是用什么软件做出来的,初学者应该从什么软件开始学呢?
就拿变形金刚来说,一开始就是一个电影公司的片头,一串星星沿着轨迹环绕在一座雪山上,那搭配的音效是用什么软件做出来的。可以介绍几个专业的软件,然后我没接触过,所以想从好入手...
就拿变形金刚来说,一开始就是一个电影公司的片头,一串星星沿着轨迹环绕在一座雪山上,那搭配的音效是用什么软件做出来的。可以介绍几个专业的软件,然后我没接触过,所以想从好入手的软件开始。谢谢
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1个回答
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你说的一串星星那个是把大电影公司之一的派拉蒙的片头。
我个人专业是电影这方面的,不过对于特效声音确实给不了你很专业的意见。
简单说就是。。其实电影中声音的设计的工作量绝不亚于画面与场景的设计。
一般电影的音响效果都会需要一个很大的“音效库”。如同做电影海报,我们有有各种各样的素材库,做视觉上的也有各种各样的库。比如我们要子弹撞击玻璃的声音还是撞击肉体的声音,野兽的吼叫等等,我们得先找到素材,可以从库里调用,也可以直接录制。
比如:我们也在特定的地方录的(比如电影战马,是事先找了一大群马录了各种声音,形成一个库,方便随时调用。
或者拟音师配的(以前老师教,比如要一个飞机起飞的声音,可以用吹风机对着话筒从近到远的录)
又或者变形金刚里头它们说话的声音(配音先配好,然后通过软件改变它的调子)
最后再通过音效的软件来改变它原有调子。很多民用的会用到COOL EDIT,前些年被ADOBE收购就变成 ADOBE ADUTION了。
我不是声音专业的,只能帮你那么多。以前我也尝试把人声自己改成电影里那种很浑厚的感觉,失败了。因为完全没什么基础。不知道如何改起。
你可以看看这个。http://v.ku6.com/show/iiHHpCLsnHMzzmw2.html
我个人专业是电影这方面的,不过对于特效声音确实给不了你很专业的意见。
简单说就是。。其实电影中声音的设计的工作量绝不亚于画面与场景的设计。
一般电影的音响效果都会需要一个很大的“音效库”。如同做电影海报,我们有有各种各样的素材库,做视觉上的也有各种各样的库。比如我们要子弹撞击玻璃的声音还是撞击肉体的声音,野兽的吼叫等等,我们得先找到素材,可以从库里调用,也可以直接录制。
比如:我们也在特定的地方录的(比如电影战马,是事先找了一大群马录了各种声音,形成一个库,方便随时调用。
或者拟音师配的(以前老师教,比如要一个飞机起飞的声音,可以用吹风机对着话筒从近到远的录)
又或者变形金刚里头它们说话的声音(配音先配好,然后通过软件改变它的调子)
最后再通过音效的软件来改变它原有调子。很多民用的会用到COOL EDIT,前些年被ADOBE收购就变成 ADOBE ADUTION了。
我不是声音专业的,只能帮你那么多。以前我也尝试把人声自己改成电影里那种很浑厚的感觉,失败了。因为完全没什么基础。不知道如何改起。
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