既然service跟Ui线程在同一个线程,那为什么在service播放音乐

既然service跟Ui线程在同一个线程,那为什么在service播放音乐的时候不会阻塞UI线程呢难道播放音乐就不是耗时操作吗?为什么在service下载的时候会使程序A... 既然service跟Ui线程在同一个线程,那为什么在service播放音乐的时候不会阻塞UI线程呢难道播放音乐 就不是耗时操作吗? 为什么 在service下载的时候 会使程序ANR ,而播放音乐不会呢 ? 按理说他们都是耗时操作啊 展开
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匿名用户
2013-08-08
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service中可以下载,但是你要保证在系统的规定crash时间内完成,否则,你就会阻塞UI.你问为什么播放不会阻塞,应为MediaPlayer使用了Handler + Looper 去更新UI. public MediaPlayer() { Looper looper; if ((looper = Looper.myLooper()) != null) { mEventHandler = new EventHandler(this, looper); } else if ((looper = Looper.getMainLooper()) != null) { mEventHandler = new EventHandler(this, looper); } else { mEventHandler = null; } /* Native setup requires a weak reference to our object. * It's easier to create it here than in C++. */ native_setup(new WeakReference(this)); }不知你是否能看懂
匿名用户
2013-08-08
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简单说就是Mediaplayer类的创建不在UI线程,所以不会阻塞UI。如果想更详细的了解,需要先学习一下Looper的概念及用法,再去看MediaPlayer的源码,就可以理解了。
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匿名用户
2013-08-08
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Looper管理消息队列(MessageQueue),通过循环Looper.loop遍历消息队列中的消息,Message.target.dispatchMessage(msg).明白否。不明白看源码
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