文明5到底怎么玩的啊
应该说不知道怎么发展 在网上看的视频 都看不懂
我新手 玩了两局 科技啊 政策 宗教都是乱选的 都不知道选什么好
工人就随便造农田 贸易站对吗??
好多好多的疑问。请高玩教教新人应该掌握的一些基础信息啊! 展开
人口是文明的基础,增长人口需要足够的食物,地图上的城市面板里人口以大数字表示,食物积累程度用一个竖条表示.由于开局只有1人口,所以食物是开局的重心,可以考虑多开始几次,直到出生地有食物资源为止。
人口增长到足够的数目,就要分配工作了,人口可以安排在城市周围地格里,也可以转化为更有用的专门人才或称"专家".专家分为五种,除市民外都有名额限制,提供名额的是城市建筑(也可以理解为专家在建筑里工作,只是没有明显菜单)。
人口分配的原则只有一个,那就是提供更高产出,安排在城市周围的人口,其产出直接由地格本身确定,主要因素是地形,资源,设施的叠加,你可以打开地图的产出显示,熟悉一下各种情况具体产出多少食物/产能和金钱。
专家则直接由身份确定,艺术家1文化,科学家3科研,工程师1产能,商业家2金钱,都能产出伟人点数,但是请注意专家和其他人一样,也是要消耗食物的。
产出分为食物/产能/金钱/科研/文化/伟人点/快乐等,我们看看他们的来龙去脉。
食物几乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是积累够后城市的人口+1,后期的医院和临床实验室可以在人口+1的时候不清空食物条,而是从一半甚至3/4开始积累。
产能也称工业力,来自于人口,并经工厂等建筑放大后用来制造单位和建筑,历代都是比拼的重心,不过这一代造价普遍上调。
金钱来源更多一些,主要用于外交和单位维护,必要时购买单位和建筑,或者购买城市的工作范围,单位升级也需要不少钱。
科研这一代不再依靠资金分配,主要来自于人口,老实说这一代科技树不给力。文化可以说是异军突起了,新增的政策树里面强力的东西非常多。
伟人点存够了可以出伟人,大工程师继续秒建造项目,大科学家继续点科技,大商业家继续做买卖,大艺术家继续文化炸弹,只是把前作入城作为专业人员改为在城外建立设施,同样提供产出,算是个小优化。
快乐改成全国属性后,由于影响黄金时代,操作减少的同时可玩性反而增加了,把鼠标移到游戏界面的笑脸上,就可以看见具体是啥影响快乐了。
野外到处都是的城邦是几乎每一个评测都不会漏掉的新特性,目前显然是偏强了。投资城邦几乎是一本万利,大家速度存钱吧,再考虑到遗迹和自然奇迹,早期探路实在是决定生死了。至于相形见绌的大文明们,同质性仍然非常高,可以说你会了一个族基本都会了,游戏深度主要还是要看模组。
野蛮人直接拥有最先进的那个文明的军事科技,建议尽早把附近的都练级掉。单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升。
战斗本身据说最重要的是阵形,如果不熟悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可。
海军,由于仍然不能堆叠,依旧没存在感,而且陆军可以直接下海免运输船,做两个小船打打海盗也就是了。
《文明5》是由Firaxis Games负责开发,由2K Games出品的一款策略游戏。
《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则要等到24号,游戏为Steam平台独占。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。
对于弹出来的提示信息,内政顾问、军事顾问、外交顾问、科技顾问所给出的建议都对新玩家有指导性的意义,千万不要心急,对此视而不见。
文明就是一点一点摸索才有意思,刚开始玩的时候一定要选择比较低的难度,熟悉每个科技,熟悉每个单位,仔细看单位、科技、建筑的说明,并根据顾问的建议,选择制造的东西。
心急是不太适合玩文明的,这游戏值得摸索。当初我玩文明2的时候,摸索了2年才知道游戏套路,之后文明3,文明4,文明5游戏原理、宗旨都相差不多
主要是不懂 政策 科技 奇迹 建筑该如何选择啊。
各种顾问给的建议都有,选一个就行,要是1个或者个顾问觉得应该是这个,那你就选了。
再说,这本身就没有对错之分,怎么选都有怎么选的道理。
因为这个游戏有5种胜利方式,而且每个文明有它独特的单位和效果,所以选一个文明最好就遵从这个文明真实的历史来玩(举个例子:德国日本要尽量去侵略。罗马最好选荣誉政策。玛雅埃及尽量侧重文化上的发展,选传统政策 等)
主要是不懂 政策 科技 奇迹 建筑该如何选择啊
多打几盘 自然就会。给你多举几个例子你感受一下吧:
传统政策:适合于少量城市,不急于扩展,喜欢抢奇迹的文明(如埃及、玛雅等)
民主政策:适合于较多城市,想要快速扩展的文明(这个很多啦,不喜欢传统或荣誉政策都可以选)
荣誉政策:适合于喜欢前期侵虐的文明(如罗马、匈奴等)
科技得说一下:总体看来有3条主线。最上面的一条线主攻(外交和文化和经济)的发展科技、中间的主攻混杂,最下面一条主要是军事科技
奇迹能抢最好,特别对于传统政策的埃及,加上合适的信仰,首都抢奇迹非常强。
还有始终爱好和平的文明很难得到最终胜利,有实力就打,以战养战
最后一点啊:选一个文明最好就遵从这个文明本身的真实的历史来玩。上面说过的
选我哦 有问题再问
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