完美世界国际版MG怎么PK厉害?
2013-08-10
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哥们要说别的我可能不行,但是MG PK兄弟绝对一流。给你讲讲最现代,最牛X的PK技巧。
不知道你是仙MG还是魔MG因为,仙魔技能差距比较大。
本人是小号96魔MG,大号101仙MG,这个用的比较多就给你多讲些仙MG的PK技巧吧。
1MG VS FS
前期就不说了那些垃圾帖太老套过时了 这个完全是我 自己的经验,在出了新技能以后,FS尤其是魔FS,3晕1睡,物理防又高很不好打。
第1类要是装备差距不是很大你血量够敢顶着FS打的话这样,3 2 1 的时候开好顿 ,在开始的瞬间FS的习惯都是先封法或睡你的,MG在这瞬间只有一个技能可以攻击FS,那就是速引,因为速印是个比封发还要 快的技能。这样你就先打了 他一下,他封的是你5秒,这个时候你 只能跑,不是为了跑出攻击范围,而是跑出5米虚弱,但是不要跑的太远,跑到离他12米左右的距离,因为跑太远的话FS缩地过来你又在虚弱范围了,FS缩地25米你跑到12米 他缩还是不缩都出了你的虚弱距离对你后面的攻击有好处,也躲避了他血暴的击晕。现在你开始攻击他,不要着急用晕,因为现在的 FS不是你一个晕就能解决的,防止他在血快没的时候般若+血那你就前功尽弃了,随便用个+元多的技能比如速引和仙连射,然后在一个击晕用最快的速度把他解决掉,要是拿弹弓或弓频率较高平射就可以,弩射的慢,就用几个物理技能,元够的话用捆缚,那个攻击比较高,仙的还能有几率封法 魔的可以击晕 用起来很爽,魔连射也可以+30%的攻击频率用完那个平射就死人了。要是他在看你跑开后想跑到身边,那他至少在挨1~2下,看准时机给他晕住然后不要跑了,用最快速的翼击直接解决,仙翼击很好用冷却很快可以连起来用,攻击也很高。要是魔的话先翼展(要是学魔技能还给自己+个盾就更有把握了),然后翼击,没死的话来个落雷,因为那个技能很 BT,你可以自己考证那技能是只有准备时间没有施放时间就出伤害的,伤害都出来了才算施放时间。是MG除了速引外,最快见伤害的技能。不信自己去试验,你决斗时在敌我都剩一点血的时候用这个技能保证是你赢,因为别的技能是准备时间+施放时间过了才出伤害了。
第2类FS要比你厉害,你扛不住几下,不可能先解决他,这样打,开好了盾 3 2 1 开了翼风你就跑,那个免晕睡不了你,封了你也打不到你了,直接跑出FS的攻击范围,他马上缩地追过来,(注意是他马上缩地了)你的翼风肯定还没过,接着跑,然后回头就是定身,揍他一顿,他过不来,开好时机,定身要没了在补个晕上去,在揍一顿,然后他还有什么好牛的,随便打打了,和第一类方法类似。如果,他没有马上追过来,还是用定身,揍他。估计也就能打一下,FS看打不到你就缩地了,到你身边立刻就晕住了,仍他个翼击,然后开神鹰,他晕不了你睡不了你的,你又减伤了,现在就用翼击翼展落雷打吧,你已经站上风了,他掉很多血你还是满血的,要是在打不过 我 只能说那装备差距太大了...
2MG VS WX
现在WX也BT呀,狂罩子拉法经,双防上W,太难对付了,出狂爆技术好的 WX晕你 晕到死啊,所以主要就是躲避他的晕,看准他开什么经,开物理经用法的打开法经就看是什么WX了,垃圾WX用法的打,有的狠WX可以用物理打,因为他物理防已经比法防低了。还有也是拉开距离因为MG的优势就是在于距离。
垃圾WX就不细说了,开个盾开的鹰,惊雷 击晕 炸雷 落雷 要是仙的仍个冰箭,15秒免晕也就解决了。
主要书能扛的WX,3 2 1 开好盾,开了翼风就跑,跑到你最远攻击距离,定身 惊雷 落雷 冰箭 ,一般WX保证加速追过来揍你 ,不加速的反而有冰箭加速慢慢跑过来的是傻子。要是他开了凌波跑过来不要理他,你继续跑边跑边跳,这样不容易呗追上攻击到 攻击到也是龙现活回马,不带晕,跑到他凌波没了。不管怎样他一定会接近你,除非他垃圾没靠近就解决了,在他靠近你前的瞬间,开1000%躲闪那技能,只要不是狂狮子吼或运气特别背不会被打到,击晕他在给他个惊雷,然后开鹰,在落雷,要是仙的 用冰箭,魔的看他要是开F经就翼击翼展,开物理经用炸雷(炸雷是没有MISS的技能),然后估计惊雷又冷却好了,继续打,要是在15秒还解决不了他,只能说装备差距太大了,那就继续跑跳。晕或定,不过他没 MISS你跑掉的几率比较小了.
3MG VS MM
MM现在都比较臭,开着盾开给自己+血,要是遇到这样MM,一个字跑,=到他20秒盾过了,在定身 然后揍几下,估计一个晕就解决了在用晕解决掉,防止他+血回生。不是那么臭的MM,先开鹰,防止他睡你,晕了后带盾就用雷打,不带盾用物理打近身用翼击翼展。不是很BT很能扛的MM扛不住MG几下,比较容易了。
4MG VS SS
SS其实最容易,他没有太有效牵制你的技能,就那么一个晕,但是不要小看SS。现在SS牛B的攻击很高在 +上狂兽王无敌+35%爆,出个狂打人太疼了,所以也要小心。所以 3 2 1,开了盾也要开的鹰 或翼风,跑开点,他晕不住你,你离他又远就好打了,定了晕了就用雷打,SS血比较厚 ,一般一轮攻击杀不死,继续跑在晕在用雷砸,磨都磨死了。
5MG VS YJ
YJ现在由于有了凤凰,很牛X,流血实在太厉害了,但是YJ本身的攻击,没多少,所以主要就是躲避流血。
那么就抓住这个弱点了,凤凰是物理攻击,物理攻击就有MISS. 3 2 1开好了盾档的主要是YJ晕,给他打下无所谓,带这盾打不了多少血,主要看好时机,在凤凰靠近你,开1000%躲闪技能,不是运气很垃圾凤凰基本咬不到,100及凤凰好像3000准确都不到,而开了躲闪的MG最少3W躲闪。这个时候YJ就随便打了,重YJ用雷打,法YJ晕了就速引连射 平射什么的,基本没太大问题。
但是有一类YJ比较臭,这个有时候是野战也实用,YJ很多放了凤凰咬你他自己就跑了,这个时候你稍微往后跑点马上按ESC 你的目标就会变成凤凰,YJ也离你比较远了,先解决凤凰,开了躲闪,用翼展,然后击退,在速引,他又靠近了在翼展,然后翼击,因为凤凰近身击退又冷却不了,估计不死也差不多了 看你的攻击了搞死了凤凰,不要等YJ把凤凰复活,直接翼风追过去,搞死没凤凰的YJ不是装备差距太大的话,很容易了。
6 MG VS MG
有人说MG对P看运气那完全是扯淡,MG对MG是最经典最看技术的,但是变化太多,不太好讲估计也写不完,我自己99黄昏武器+7,全身+6套的MG,有成功搞死8军+12和16品MG的经历,不是吹牛也绝对不是偶然。现在的MG崇尚名牌的太多了,盲目的跟风不考虑自己的适应情况,诛天地和天最太泛滥了。我在这里多说一句仙MG适合天最,魔MG尤其是学了 连射的MG适合诛天地。我个人由于多种原因还是拿着旧时尚的武器星群,但是PK还不是很烂,MG打架快准狠,也要仔细观察对方的情况,看他的装备,主要看首饰和石头,要是他带物理首饰的话就用 雷打,带法首饰就用物理的打,石头有的喜欢打白雾有的黄沉,反正你自己看他哪防少就用那种打他,有的MG开了盾开了鹰就一顿乱打,就看谁MISS多谁爆多就赢,那是看运气,真正的狠MG不是这么PK的。
首先你要盯好对方用了什么技能,有的MG喜欢上来开躲闪,不要怕,开个鹰近身和他打,因为翼击是不会MISS的技能,他开了躲闪没有用,看准他躲闪没了迅速晕住,看自己鹰要没了的时候你自己开躲闪,这样他又晕不住你,你打他同样装备的话很有优势了。注意要看准时机,晕不能慢了,不然人家也开鹰了对你就不利了,因为你的鹰的免晕会先消失这个时候人家晕了你,你就被动了。还有一类是喜欢先开鹰的,不要急鹰是有3秒无敌的,看他开了鹰3秒无敌过了2秒的时候,你也按鹰,这样他就会比你早3秒先没有免晕,这个时候看准了你就晕他,要是对方在鹰没结束就接了躲闪,不要急,你也开躲闪,还是比他晚3秒,你还是有足够的时间晕了他揍他,至于打他的技能选择就是看他装备了,哪防低就打他哪。还有一种更需要技术的打法,不过比较冒险,看他开了鹰你拉个满引,刚好他3秒无敌没了你的引而不发,打出去,他估计反手就是晕你 ,你开个躲闪,更好的技术是马上爆个小元,刚好就免疫了他的晕,他先中了你一个满的引而不发会比你少不少的血,你打他太有优势了,不放心的话,你就拖延下时间,你也开个鹰又过去几秒,他的免晕估计也快没了,=没了你在反手晕他,胜算大大地。还有更技术的,开假鹰骗人的,放假晕骗鹰的,还有一些要速度拿翼风当免晕用的 打法不太好说了,想学可以联系我。记住晕要在最适当的时候用,那些起手就用晕,就能杀死人的时代已经过去了。
这些都是我玩MG2年多的经验,完全自己写上去的,不是网页上复制粘贴来的,大年三十的晚上写了快2个小时,希望你能认真看看。祝早日成为最一流的技术MG。
新年快乐
不知道你是仙MG还是魔MG因为,仙魔技能差距比较大。
本人是小号96魔MG,大号101仙MG,这个用的比较多就给你多讲些仙MG的PK技巧吧。
1MG VS FS
前期就不说了那些垃圾帖太老套过时了 这个完全是我 自己的经验,在出了新技能以后,FS尤其是魔FS,3晕1睡,物理防又高很不好打。
第1类要是装备差距不是很大你血量够敢顶着FS打的话这样,3 2 1 的时候开好顿 ,在开始的瞬间FS的习惯都是先封法或睡你的,MG在这瞬间只有一个技能可以攻击FS,那就是速引,因为速印是个比封发还要 快的技能。这样你就先打了 他一下,他封的是你5秒,这个时候你 只能跑,不是为了跑出攻击范围,而是跑出5米虚弱,但是不要跑的太远,跑到离他12米左右的距离,因为跑太远的话FS缩地过来你又在虚弱范围了,FS缩地25米你跑到12米 他缩还是不缩都出了你的虚弱距离对你后面的攻击有好处,也躲避了他血暴的击晕。现在你开始攻击他,不要着急用晕,因为现在的 FS不是你一个晕就能解决的,防止他在血快没的时候般若+血那你就前功尽弃了,随便用个+元多的技能比如速引和仙连射,然后在一个击晕用最快的速度把他解决掉,要是拿弹弓或弓频率较高平射就可以,弩射的慢,就用几个物理技能,元够的话用捆缚,那个攻击比较高,仙的还能有几率封法 魔的可以击晕 用起来很爽,魔连射也可以+30%的攻击频率用完那个平射就死人了。要是他在看你跑开后想跑到身边,那他至少在挨1~2下,看准时机给他晕住然后不要跑了,用最快速的翼击直接解决,仙翼击很好用冷却很快可以连起来用,攻击也很高。要是魔的话先翼展(要是学魔技能还给自己+个盾就更有把握了),然后翼击,没死的话来个落雷,因为那个技能很 BT,你可以自己考证那技能是只有准备时间没有施放时间就出伤害的,伤害都出来了才算施放时间。是MG除了速引外,最快见伤害的技能。不信自己去试验,你决斗时在敌我都剩一点血的时候用这个技能保证是你赢,因为别的技能是准备时间+施放时间过了才出伤害了。
第2类FS要比你厉害,你扛不住几下,不可能先解决他,这样打,开好了盾 3 2 1 开了翼风你就跑,那个免晕睡不了你,封了你也打不到你了,直接跑出FS的攻击范围,他马上缩地追过来,(注意是他马上缩地了)你的翼风肯定还没过,接着跑,然后回头就是定身,揍他一顿,他过不来,开好时机,定身要没了在补个晕上去,在揍一顿,然后他还有什么好牛的,随便打打了,和第一类方法类似。如果,他没有马上追过来,还是用定身,揍他。估计也就能打一下,FS看打不到你就缩地了,到你身边立刻就晕住了,仍他个翼击,然后开神鹰,他晕不了你睡不了你的,你又减伤了,现在就用翼击翼展落雷打吧,你已经站上风了,他掉很多血你还是满血的,要是在打不过 我 只能说那装备差距太大了...
2MG VS WX
现在WX也BT呀,狂罩子拉法经,双防上W,太难对付了,出狂爆技术好的 WX晕你 晕到死啊,所以主要就是躲避他的晕,看准他开什么经,开物理经用法的打开法经就看是什么WX了,垃圾WX用法的打,有的狠WX可以用物理打,因为他物理防已经比法防低了。还有也是拉开距离因为MG的优势就是在于距离。
垃圾WX就不细说了,开个盾开的鹰,惊雷 击晕 炸雷 落雷 要是仙的仍个冰箭,15秒免晕也就解决了。
主要书能扛的WX,3 2 1 开好盾,开了翼风就跑,跑到你最远攻击距离,定身 惊雷 落雷 冰箭 ,一般WX保证加速追过来揍你 ,不加速的反而有冰箭加速慢慢跑过来的是傻子。要是他开了凌波跑过来不要理他,你继续跑边跑边跳,这样不容易呗追上攻击到 攻击到也是龙现活回马,不带晕,跑到他凌波没了。不管怎样他一定会接近你,除非他垃圾没靠近就解决了,在他靠近你前的瞬间,开1000%躲闪那技能,只要不是狂狮子吼或运气特别背不会被打到,击晕他在给他个惊雷,然后开鹰,在落雷,要是仙的 用冰箭,魔的看他要是开F经就翼击翼展,开物理经用炸雷(炸雷是没有MISS的技能),然后估计惊雷又冷却好了,继续打,要是在15秒还解决不了他,只能说装备差距太大了,那就继续跑跳。晕或定,不过他没 MISS你跑掉的几率比较小了.
3MG VS MM
MM现在都比较臭,开着盾开给自己+血,要是遇到这样MM,一个字跑,=到他20秒盾过了,在定身 然后揍几下,估计一个晕就解决了在用晕解决掉,防止他+血回生。不是那么臭的MM,先开鹰,防止他睡你,晕了后带盾就用雷打,不带盾用物理打近身用翼击翼展。不是很BT很能扛的MM扛不住MG几下,比较容易了。
4MG VS SS
SS其实最容易,他没有太有效牵制你的技能,就那么一个晕,但是不要小看SS。现在SS牛B的攻击很高在 +上狂兽王无敌+35%爆,出个狂打人太疼了,所以也要小心。所以 3 2 1,开了盾也要开的鹰 或翼风,跑开点,他晕不住你,你离他又远就好打了,定了晕了就用雷打,SS血比较厚 ,一般一轮攻击杀不死,继续跑在晕在用雷砸,磨都磨死了。
5MG VS YJ
YJ现在由于有了凤凰,很牛X,流血实在太厉害了,但是YJ本身的攻击,没多少,所以主要就是躲避流血。
那么就抓住这个弱点了,凤凰是物理攻击,物理攻击就有MISS. 3 2 1开好了盾档的主要是YJ晕,给他打下无所谓,带这盾打不了多少血,主要看好时机,在凤凰靠近你,开1000%躲闪技能,不是运气很垃圾凤凰基本咬不到,100及凤凰好像3000准确都不到,而开了躲闪的MG最少3W躲闪。这个时候YJ就随便打了,重YJ用雷打,法YJ晕了就速引连射 平射什么的,基本没太大问题。
但是有一类YJ比较臭,这个有时候是野战也实用,YJ很多放了凤凰咬你他自己就跑了,这个时候你稍微往后跑点马上按ESC 你的目标就会变成凤凰,YJ也离你比较远了,先解决凤凰,开了躲闪,用翼展,然后击退,在速引,他又靠近了在翼展,然后翼击,因为凤凰近身击退又冷却不了,估计不死也差不多了 看你的攻击了搞死了凤凰,不要等YJ把凤凰复活,直接翼风追过去,搞死没凤凰的YJ不是装备差距太大的话,很容易了。
6 MG VS MG
有人说MG对P看运气那完全是扯淡,MG对MG是最经典最看技术的,但是变化太多,不太好讲估计也写不完,我自己99黄昏武器+7,全身+6套的MG,有成功搞死8军+12和16品MG的经历,不是吹牛也绝对不是偶然。现在的MG崇尚名牌的太多了,盲目的跟风不考虑自己的适应情况,诛天地和天最太泛滥了。我在这里多说一句仙MG适合天最,魔MG尤其是学了 连射的MG适合诛天地。我个人由于多种原因还是拿着旧时尚的武器星群,但是PK还不是很烂,MG打架快准狠,也要仔细观察对方的情况,看他的装备,主要看首饰和石头,要是他带物理首饰的话就用 雷打,带法首饰就用物理的打,石头有的喜欢打白雾有的黄沉,反正你自己看他哪防少就用那种打他,有的MG开了盾开了鹰就一顿乱打,就看谁MISS多谁爆多就赢,那是看运气,真正的狠MG不是这么PK的。
首先你要盯好对方用了什么技能,有的MG喜欢上来开躲闪,不要怕,开个鹰近身和他打,因为翼击是不会MISS的技能,他开了躲闪没有用,看准他躲闪没了迅速晕住,看自己鹰要没了的时候你自己开躲闪,这样他又晕不住你,你打他同样装备的话很有优势了。注意要看准时机,晕不能慢了,不然人家也开鹰了对你就不利了,因为你的鹰的免晕会先消失这个时候人家晕了你,你就被动了。还有一类是喜欢先开鹰的,不要急鹰是有3秒无敌的,看他开了鹰3秒无敌过了2秒的时候,你也按鹰,这样他就会比你早3秒先没有免晕,这个时候看准了你就晕他,要是对方在鹰没结束就接了躲闪,不要急,你也开躲闪,还是比他晚3秒,你还是有足够的时间晕了他揍他,至于打他的技能选择就是看他装备了,哪防低就打他哪。还有一种更需要技术的打法,不过比较冒险,看他开了鹰你拉个满引,刚好他3秒无敌没了你的引而不发,打出去,他估计反手就是晕你 ,你开个躲闪,更好的技术是马上爆个小元,刚好就免疫了他的晕,他先中了你一个满的引而不发会比你少不少的血,你打他太有优势了,不放心的话,你就拖延下时间,你也开个鹰又过去几秒,他的免晕估计也快没了,=没了你在反手晕他,胜算大大地。还有更技术的,开假鹰骗人的,放假晕骗鹰的,还有一些要速度拿翼风当免晕用的 打法不太好说了,想学可以联系我。记住晕要在最适当的时候用,那些起手就用晕,就能杀死人的时代已经过去了。
这些都是我玩MG2年多的经验,完全自己写上去的,不是网页上复制粘贴来的,大年三十的晚上写了快2个小时,希望你能认真看看。祝早日成为最一流的技术MG。
新年快乐
2013-08-10
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其实决定因素有很多,在你说的情况下分两大类:
一:决斗。在这种情况下,只要操作MG的家伙不是SB,或机器超级卡什么的,MG必胜。本人就是一个MG75的时候把一个90+的SS杀的失去做SS的勇气!!!
二:杀人。90以前,MG绝对强到让SS见了就跑,但是90以后就不一样了哦。
玩过芒果都知道,90级以后很难杀死人了。没玩的别交换哈 简单分析下原因:
一,血蓝F的出现,SS,WX带F几乎是杀不死的,MM双F开盾,芒果只有跑的份。FS90以后血量基本都在5000以上,带F也很难杀死,YJ带F后也很难杀死,人家2V1嘛,自己小命都难保。
二,芒果的命中存在明显的问题,90以后芒果命中最低也在3000以上,高的能达到近6000,这些命中对于WX,SS来说够用了,对芒果却是一个摆设,杀人,打怪经常出现未命中,有人说芒果带林云,说白了,芒果靠暴吃饭,带林云,你是芒果的话你乐意不,而且芒果带林云的效果也很不明显,不信自己实验
三,躲闪无用,国F芒果装备都是带躲避的,国际的取消了这个属相不说,还出现了林云,神月等命中加50%的装备。双林云WX,SS打芒果,基本一打一个准,芒果唯一高的‘防御’躲避,几乎为0,别说林云出得少,要是林云象神武弓那样少的话,我们也认了,现在高级的稍微有点钱的WX,SS哪个不是双林云或双巨力,要不就一林云一巨力?
三,防御过低,血两不足,有人提出血芒果,请问你加多少体,你血有多少,暴有多少,攻有多少。防御就不说了,半吊子,躲避在林云下早已黯然!血两也只能靠装备提升,失去的是暴和攻,以及所谓的饿命中和躲避!
四,芒果攻击多低,有人就要骂了,90级芒果带曜目攻击基本都一万了,是这样没错,但是你只看上限不看下限啊,再说90+的全灵毛毛,攻有多少你知道不,也近万了, 原因很简单,其他职业技能攻击都是基础伤害加装备按百分比提升的,芒果的全是基础攻击附加固定伤害,也就是说,武器的攻击越高,对芒果越不公平,从国F到国际技能没有改变,但是武器攻击却大大提升了,也就是芒果唯一的优势攻高也有可能给打破了!
五,完美设置存在问题,芒果加体加的血没WX,SS多,这个是公平的,但是芒果加敏带来的躲闪和命中也没WX,SS多,这算什么事,不要求多,但是也要和他们一样啊,明白的损芒果!
六,芒果技能垃圾,仙魔技能,仙最骄傲的真引攻击从800%降到500%,魔之守护躲闪从100%到了50%,魔芒果有得混吗, 唯一的晕技能,只晕3秒,释放时间就占0.6秒,而且即使命中了也只有90%几率运掉对方,束缚是杀人最拿手的,但是命中了也不一定绑上,大招狂雷天鹰纯垃圾技能!而且羽族的优势飞行精通等于没用!
目前的情况,在带血F的时候,WX可以秒芒果,SS可以秒芒果,FS可以秒芒果,MM可以秒芒果,YJ不敢说秒,切你还没多大问题,一个杀手,到处给敌人秒 当然,芒果可以秒MM,,灵YJ,FS基本秒不了,但是实战告诉我,用真引秒YJ,MM的几率远没有未命中的几率大,我蓄力3秒打个没命中,我算个毛啊我:L 而且,引和致命的准备时间长,给发现就一个字,死!
59到85是芒果黄金时期,以后芒果就疲了,练过才知道,并不是要求芒果要秒谁秒谁,最起码清指出芒果的优势在哪,现在我们的职业定位又是什么?难道我们的优势在于可以不用组队,一个一个怪轻松敲到100级?说实话,90级以后芒果刷令都不好刷了,以前不带血蓝出门的情况不可能了。!
弱弱的喊一句,还我躲避,给我个塌实的命中,还我们真引,还我们魔守护,给我们些须攻击上的优势,破坏游戏公平了吗?
最后,希望大家指出不足,我们需要的是一个芒果的尊严!
一:决斗。在这种情况下,只要操作MG的家伙不是SB,或机器超级卡什么的,MG必胜。本人就是一个MG75的时候把一个90+的SS杀的失去做SS的勇气!!!
二:杀人。90以前,MG绝对强到让SS见了就跑,但是90以后就不一样了哦。
玩过芒果都知道,90级以后很难杀死人了。没玩的别交换哈 简单分析下原因:
一,血蓝F的出现,SS,WX带F几乎是杀不死的,MM双F开盾,芒果只有跑的份。FS90以后血量基本都在5000以上,带F也很难杀死,YJ带F后也很难杀死,人家2V1嘛,自己小命都难保。
二,芒果的命中存在明显的问题,90以后芒果命中最低也在3000以上,高的能达到近6000,这些命中对于WX,SS来说够用了,对芒果却是一个摆设,杀人,打怪经常出现未命中,有人说芒果带林云,说白了,芒果靠暴吃饭,带林云,你是芒果的话你乐意不,而且芒果带林云的效果也很不明显,不信自己实验
三,躲闪无用,国F芒果装备都是带躲避的,国际的取消了这个属相不说,还出现了林云,神月等命中加50%的装备。双林云WX,SS打芒果,基本一打一个准,芒果唯一高的‘防御’躲避,几乎为0,别说林云出得少,要是林云象神武弓那样少的话,我们也认了,现在高级的稍微有点钱的WX,SS哪个不是双林云或双巨力,要不就一林云一巨力?
三,防御过低,血两不足,有人提出血芒果,请问你加多少体,你血有多少,暴有多少,攻有多少。防御就不说了,半吊子,躲避在林云下早已黯然!血两也只能靠装备提升,失去的是暴和攻,以及所谓的饿命中和躲避!
四,芒果攻击多低,有人就要骂了,90级芒果带曜目攻击基本都一万了,是这样没错,但是你只看上限不看下限啊,再说90+的全灵毛毛,攻有多少你知道不,也近万了, 原因很简单,其他职业技能攻击都是基础伤害加装备按百分比提升的,芒果的全是基础攻击附加固定伤害,也就是说,武器的攻击越高,对芒果越不公平,从国F到国际技能没有改变,但是武器攻击却大大提升了,也就是芒果唯一的优势攻高也有可能给打破了!
五,完美设置存在问题,芒果加体加的血没WX,SS多,这个是公平的,但是芒果加敏带来的躲闪和命中也没WX,SS多,这算什么事,不要求多,但是也要和他们一样啊,明白的损芒果!
六,芒果技能垃圾,仙魔技能,仙最骄傲的真引攻击从800%降到500%,魔之守护躲闪从100%到了50%,魔芒果有得混吗, 唯一的晕技能,只晕3秒,释放时间就占0.6秒,而且即使命中了也只有90%几率运掉对方,束缚是杀人最拿手的,但是命中了也不一定绑上,大招狂雷天鹰纯垃圾技能!而且羽族的优势飞行精通等于没用!
目前的情况,在带血F的时候,WX可以秒芒果,SS可以秒芒果,FS可以秒芒果,MM可以秒芒果,YJ不敢说秒,切你还没多大问题,一个杀手,到处给敌人秒 当然,芒果可以秒MM,,灵YJ,FS基本秒不了,但是实战告诉我,用真引秒YJ,MM的几率远没有未命中的几率大,我蓄力3秒打个没命中,我算个毛啊我:L 而且,引和致命的准备时间长,给发现就一个字,死!
59到85是芒果黄金时期,以后芒果就疲了,练过才知道,并不是要求芒果要秒谁秒谁,最起码清指出芒果的优势在哪,现在我们的职业定位又是什么?难道我们的优势在于可以不用组队,一个一个怪轻松敲到100级?说实话,90级以后芒果刷令都不好刷了,以前不带血蓝出门的情况不可能了。!
弱弱的喊一句,还我躲避,给我个塌实的命中,还我们真引,还我们魔守护,给我们些须攻击上的优势,破坏游戏公平了吗?
最后,希望大家指出不足,我们需要的是一个芒果的尊严!
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MG的PK主要是看你的操作能力~特效药~防御F和自身技能一定要运用好~PK时一定要多运用翼盾~神鹰翼扬~翼风这几个技能~翼盾主要是为了吸收伤害(需要的元气不是很多~冷却也快)~开神鹰翼扬主要是为了让自己处于免晕状态下~还能提升自己防御~并且在使用技能时还有无敌效果~翼风(79修真之后需要启天和墨汁在天泪合成的新技能)提升自己速度到15米~并处于免晕状态~并且及时吃防御F~特效药看情况而定~星星露~无敌~免晕~加元药都应该准备点~在确保自己安全的情况下才能杀死对方~MG拥有物理和魔法双重攻击~MG在对阵物理系的时候多运用几个金系攻击的技能~比如落雷~惊雷~炸雷~还有仙的寒冰之矢~在对阵法系的时候就要倾向于连射~引而不发~致命之类的技能了~(仙的话多用真引~魔多用连射)当然不管对阵物理系还是法系~不要忘了使用晕人的技能和定身的技能~野战的时候如果对方人员很集中的站在一起~建议开下老鹰然后放利齿~炸雷~箭阵~
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