仙境传说里各个属性值是加什么的?

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匿名用户
2013-08-10
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1. STR(strength) 每+1 攻击力+1 ※(弓、乐器、鞭除外) 负重+30每+5 攻击力加成+1 ※(只限于弓,乐器,鞭子)每+10 攻击力加成(Str÷10)^2 ※(Str÷10)无条件舍去小数点 ※(弓、乐器、鞭除外) (所以请不要迷信Str99,点数珍贵拿去点其它有意义的东西吧)2. AGI(Agility) 每+1 Flee+1其它 Aspd上升 Aspd=200-(250-agi-Dex÷4)÷250*(200-武器基本Aspd)3. VIT(Vitality) 每+1 减算防御上升 最小减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit*0.3] 最大减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit^2÷150]-1 但 最大<最小时、最大=最小每+2 减算魔法防御+1每+5 HP回复力+1 HP回复力=[Vit÷5]+[MHP÷200] (最小1)其它 最大HP影响(Vit%上升) 回复道具回复量上升(Vit*2%上升)4. INT(Intelligence) 每+1 魔法攻击力+1 减算魔法防御+1每+5 最大魔法攻击力加成(Int÷5)^2每+6 SP回复力+1 SP回复力加成=1+(Int-120)÷2+4每+7 最小魔法攻击加成(Int÷7)^2其它 最大SP的影响(Int%上升)5. DEX(Dexterity) 每+1 攻击力+1 ※(只限于弓,乐器,鞭子) 命中率 +1 最小攻击力上升 加上最小攻击力 = Dex * 武器LV补正 ※(弓以外) 加上最小攻击力= 武器Atk * Dex * 武器LV补正 ÷ 100 ※(只限于弓)魔法咏唱时间缩短 基本魔法咏唱时间*( 1 - Dex ÷ 150 ) 相当于 Agi1/4 的 Aspd 上升 ※(Aspd或Agi的项目)每+5 攻击力加成+1 ※(弓,乐器,鞭子以外)每+10 攻击力加成( Dex ÷ 10 )^2 ※(只限于弓,乐器,鞭子)※武器LV补正就是向最小攻击力,加算武器LV对每Dex的倍率(即武器LV补正*Dex)。 ※Dex*武器LV补正超过了Atk的情况,则Atk以上的攻击力就不会出现。 ※以弓的情况,Atk*Dex*武器补正、Atk^2之中,以100来分割的最小值来当武器最低的攻击力。6. LUK(Luck) 每+1 一击必杀率(即爆击率、Cri)+0.3 ※(游戏显示为+1/3) 完全回避率+0.1每+5 攻击力加成+1
泷印枝圭赋
2019-04-30 · TA获得超过3.6万个赞
知道大有可为答主
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有升级经验和打怪得到的经验分别加在你希望的属性值上。
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