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2013-08-10
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一 游戏操作
共通 战斗画面 原野画面
十字键 移动 移动 移动
摇杆 移动 移动 移动
△键 — 防御 打开菜单
○键 — 执行指令 确认/调查/对话/信息切换
□键 — 回避 打开地图
×键 — 快捷选择到“战ぅ”指令 取消/信息切换
L键 — 战斗指令选择 旋转视角
R键 — 战斗指令选择 旋转视角
SELECT键 — — 删除记录(记录点处)
START键 暂停 暂停 暂停
快速复位:L+R+START
宝箱:显示在原野画面中,靠近后出现调查指令。在部分区域宝箱藏得较为隐蔽,要注意通过旋转视角来观察周围。另外有些任务中,宝箱会隐藏在BOSS附近的角落,必须绕开BOSS的战斗区域先行获得。
记忆点:按○键保存记录,按SELECT键删除记录。另外在记忆点可以执行自由任务
区域分界线:区域分界线分为两种:蓝色为可出入分界线,靠近时在画面上方出现下个区域名的提示;红色为不可出入分界线,即该区域的极限边界。
地图:在原野画面按□键可以打开地图。
极限技状态:影响出LIMIT技的几率。
目标信息:显示当前锁定的敌人信息,一般现实敌人名。如果装备有可察看敌方状态的魔石则会显示包括敌方HP、MP信息。
!!!!战斗指令:第一项指令是普通攻击,按×键可回到该项;往后为魔石指令,其中深绿色为攻击系魔法,浅绿色为辅助系魔法,黄色为技能系;最后一项为道具,选中道具后还会出现一行道具列表,需要用L\R键来选择一个道具使用。!!!!
会心一击:会心一击的伤害为普通攻击的2倍,在正面与侧面攻击敌人时有一定几率发出,在背面攻击敌人时发生几率为100%。另外如果附加クリティカル状态,则无论哪个方向进攻,会心一击率都为100%。
回避:按□键使用,回避过程是无敌状态,可以用方向键控制回避方向,在战斗中比较实用。每次回避消耗1点AP。
防御:按△键使用,当回避无法躲过敌人的攻击时,防御可以令伤害大大减少。防御时每秒消耗1点AP,AP为0时不能防御。
魔法咏唱:游戏中魔法的咏唱时间都比较短,中途可以用回避键取消。
逃跑:战斗时不断往战斗区域外移动就可以逃跑,但BOSS战等强制战斗则不行。
D.M.W.(数码精神波动):显示在战斗画面左上角,在战斗中通过消耗SP,不断自动重复进行回转的一个特殊轮盘,虽然看起来很复杂,但在实际战斗中却不需要玩家的任何操作,一切随机。
听牌状态:当左上角的轮盘左右两个图象相同时自动进入听牌状态,此时战斗中断进入听牌特写画面。进入听牌特写画面后,先轮转中间的图象,再轮转数字。如果三个图象相同即可发动LIMIT技,根据图象的不同,LIMIT技也会不同。三个数字的结果也会触发各种特殊效果。在进入听牌特写画面时,还有一定几率触发召唤兽以及回忆影象。
在战斗画面左上角显示的D.M.W.数字特殊效果一览表:
D.M.W.数字 作用
7 7 ★ AP、MP消费0状态开始
7 ★ 7 物理伤害无效状态开始
★ 7 7 魔法伤害无效状态开始
7 ★ ★ AP消费0状态开始
★ 7 ★ MP消费0状态开始
★ ★ 7 がまん状态开始(受到攻击不会硬直)
★代表任何数字构成
D.M.W.数字 作用
7 7 7 无敌状态开始
6 6 6 クリティカル状态开始
5 5 5 物理伤害无效状态开始
4 4 4 AP消费0状态开始
3 3 3 魔法伤害无效状态开始
2 2 2 MP消费0状态开始
1 1 1 无敌状态开始
听牌后D.M.W数字特殊效果一览表:
D.M.W.数字 作用
7 7 7 升级
两个数字相同 数字对应的装备魔石等级+1
三个数字相同 数字对应的装备魔石等级+2
菜单栏
アイテム 道具使用、查看、整理
装备 魔石与饰品的装备,随着流程与任务的进行,魔石装备数最大为6个, 饰品为4个
マテリア 魔石使用、查看、整理
マテリア合成 剧情发展到第三章时获得,可以进行魔石的合成,是提升能力的重要途径
D.M.W. 可确认数码精神波动达成率情况,数值越大,凑齐率越高
ミッション 自由任务,在记忆点处可以进入
メール 阅读短信息,阅读后短信息会自动归档
ショップ 商店,购买道具。无论在哪都可以购物
状态一览
如何升级:在本作中,升级是依靠D.M.W系统来进行的,只有在战斗中进入D.M.W进入听牌画面后,并摇出777的数字才能升级。基本上靠运气。因此只有多战斗才能多点摇大奖的机会,也才有升级的机会。
角色能力
SP Soldier Point 士兵点数,即魔晃产生的能量,打倒敌人或通过D.M.W可以获得,用于D.M.W消耗和魔石合成
HP 生命值(当前值/最大值),通常情况下HP为0时游戏结束。如果之前使用了不死鸟之尾等道具进入リレイズ状态,HP为0时会自动复活。装备相应饰品,HP最大值可界限突破到99999。
MP 魔力值(当前值/最大值),在使用魔法时消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999
AP 技能值(当前值/最大值),在使用技能说消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999
力 数值越大,物理攻击伤害就越高
体力 数值越大,受物理攻击伤害就会越低
魔力 数值越大,魔法攻击伤害就越高
精神 数值越大,受魔法攻击伤害就越低
运 数值越大,会心一击率越高
状态异常
状态异常 效果 备注
毒 中毒,HP缓缓减少 无法自动复原
沉默 不能使用魔法 无法自动复原
カーズ D.M.W停止轮转 无法自动复原
グロッキー 一定时间内眩晕,行动停止 快速连打按键可以快速复原
ストップ 一定时间内行动停止 —
リレイズ 自动复活且HP全回复 —
ふきとばし 被敌人击飞出战斗区域 —
がまん 一定时间内,受到攻击不会硬直 —
バリア 一定时间内,物理伤害减少 —
マバリア 一定时间内,魔法伤害减少 —
リジェネ 一定时间内,HP缓缓回复 —
物理无效 一定时间内,物理伤害无效 —
魔法无效 一定时间内,魔法伤害无效 —
无敌 一定时间内,所有伤害无效 —
MP消费0 一定时间内,MP消费为0 —
AP消费0 一定时间内,AP消费为0 —
クリティカル 一定时间内,攻击必为会心一击 —
共通 战斗画面 原野画面
十字键 移动 移动 移动
摇杆 移动 移动 移动
△键 — 防御 打开菜单
○键 — 执行指令 确认/调查/对话/信息切换
□键 — 回避 打开地图
×键 — 快捷选择到“战ぅ”指令 取消/信息切换
L键 — 战斗指令选择 旋转视角
R键 — 战斗指令选择 旋转视角
SELECT键 — — 删除记录(记录点处)
START键 暂停 暂停 暂停
快速复位:L+R+START
宝箱:显示在原野画面中,靠近后出现调查指令。在部分区域宝箱藏得较为隐蔽,要注意通过旋转视角来观察周围。另外有些任务中,宝箱会隐藏在BOSS附近的角落,必须绕开BOSS的战斗区域先行获得。
记忆点:按○键保存记录,按SELECT键删除记录。另外在记忆点可以执行自由任务
区域分界线:区域分界线分为两种:蓝色为可出入分界线,靠近时在画面上方出现下个区域名的提示;红色为不可出入分界线,即该区域的极限边界。
地图:在原野画面按□键可以打开地图。
极限技状态:影响出LIMIT技的几率。
目标信息:显示当前锁定的敌人信息,一般现实敌人名。如果装备有可察看敌方状态的魔石则会显示包括敌方HP、MP信息。
!!!!战斗指令:第一项指令是普通攻击,按×键可回到该项;往后为魔石指令,其中深绿色为攻击系魔法,浅绿色为辅助系魔法,黄色为技能系;最后一项为道具,选中道具后还会出现一行道具列表,需要用L\R键来选择一个道具使用。!!!!
会心一击:会心一击的伤害为普通攻击的2倍,在正面与侧面攻击敌人时有一定几率发出,在背面攻击敌人时发生几率为100%。另外如果附加クリティカル状态,则无论哪个方向进攻,会心一击率都为100%。
回避:按□键使用,回避过程是无敌状态,可以用方向键控制回避方向,在战斗中比较实用。每次回避消耗1点AP。
防御:按△键使用,当回避无法躲过敌人的攻击时,防御可以令伤害大大减少。防御时每秒消耗1点AP,AP为0时不能防御。
魔法咏唱:游戏中魔法的咏唱时间都比较短,中途可以用回避键取消。
逃跑:战斗时不断往战斗区域外移动就可以逃跑,但BOSS战等强制战斗则不行。
D.M.W.(数码精神波动):显示在战斗画面左上角,在战斗中通过消耗SP,不断自动重复进行回转的一个特殊轮盘,虽然看起来很复杂,但在实际战斗中却不需要玩家的任何操作,一切随机。
听牌状态:当左上角的轮盘左右两个图象相同时自动进入听牌状态,此时战斗中断进入听牌特写画面。进入听牌特写画面后,先轮转中间的图象,再轮转数字。如果三个图象相同即可发动LIMIT技,根据图象的不同,LIMIT技也会不同。三个数字的结果也会触发各种特殊效果。在进入听牌特写画面时,还有一定几率触发召唤兽以及回忆影象。
在战斗画面左上角显示的D.M.W.数字特殊效果一览表:
D.M.W.数字 作用
7 7 ★ AP、MP消费0状态开始
7 ★ 7 物理伤害无效状态开始
★ 7 7 魔法伤害无效状态开始
7 ★ ★ AP消费0状态开始
★ 7 ★ MP消费0状态开始
★ ★ 7 がまん状态开始(受到攻击不会硬直)
★代表任何数字构成
D.M.W.数字 作用
7 7 7 无敌状态开始
6 6 6 クリティカル状态开始
5 5 5 物理伤害无效状态开始
4 4 4 AP消费0状态开始
3 3 3 魔法伤害无效状态开始
2 2 2 MP消费0状态开始
1 1 1 无敌状态开始
听牌后D.M.W数字特殊效果一览表:
D.M.W.数字 作用
7 7 7 升级
两个数字相同 数字对应的装备魔石等级+1
三个数字相同 数字对应的装备魔石等级+2
菜单栏
アイテム 道具使用、查看、整理
装备 魔石与饰品的装备,随着流程与任务的进行,魔石装备数最大为6个, 饰品为4个
マテリア 魔石使用、查看、整理
マテリア合成 剧情发展到第三章时获得,可以进行魔石的合成,是提升能力的重要途径
D.M.W. 可确认数码精神波动达成率情况,数值越大,凑齐率越高
ミッション 自由任务,在记忆点处可以进入
メール 阅读短信息,阅读后短信息会自动归档
ショップ 商店,购买道具。无论在哪都可以购物
状态一览
如何升级:在本作中,升级是依靠D.M.W系统来进行的,只有在战斗中进入D.M.W进入听牌画面后,并摇出777的数字才能升级。基本上靠运气。因此只有多战斗才能多点摇大奖的机会,也才有升级的机会。
角色能力
SP Soldier Point 士兵点数,即魔晃产生的能量,打倒敌人或通过D.M.W可以获得,用于D.M.W消耗和魔石合成
HP 生命值(当前值/最大值),通常情况下HP为0时游戏结束。如果之前使用了不死鸟之尾等道具进入リレイズ状态,HP为0时会自动复活。装备相应饰品,HP最大值可界限突破到99999。
MP 魔力值(当前值/最大值),在使用魔法时消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999
AP 技能值(当前值/最大值),在使用技能说消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999
力 数值越大,物理攻击伤害就越高
体力 数值越大,受物理攻击伤害就会越低
魔力 数值越大,魔法攻击伤害就越高
精神 数值越大,受魔法攻击伤害就越低
运 数值越大,会心一击率越高
状态异常
状态异常 效果 备注
毒 中毒,HP缓缓减少 无法自动复原
沉默 不能使用魔法 无法自动复原
カーズ D.M.W停止轮转 无法自动复原
グロッキー 一定时间内眩晕,行动停止 快速连打按键可以快速复原
ストップ 一定时间内行动停止 —
リレイズ 自动复活且HP全回复 —
ふきとばし 被敌人击飞出战斗区域 —
がまん 一定时间内,受到攻击不会硬直 —
バリア 一定时间内,物理伤害减少 —
マバリア 一定时间内,魔法伤害减少 —
リジェネ 一定时间内,HP缓缓回复 —
物理无效 一定时间内,物理伤害无效 —
魔法无效 一定时间内,魔法伤害无效 —
无敌 一定时间内,所有伤害无效 —
MP消费0 一定时间内,MP消费为0 —
AP消费0 一定时间内,AP消费为0 —
クリティカル 一定时间内,攻击必为会心一击 —
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