在VC++ MFC 中用dc.TextOut(710,110,m_str2,strlen(m_str2));把文字输出到屏幕上

在VC++MFC(基于对对话框的)中用dc.SetBkMode(TRANSPARENT);//背景模式为透明,(所以不要说设置字体为背景颜色)dc.TextOut(710... 在VC++ MFC (基于对对话框的)中用dc.SetBkMode ( TRANSPARENT); //背景模式为透明,(所以不要说设置字体为背景颜色)dc.TextOut(710,110,m_str2,strlen(m_str2));把文字输出到屏幕(桌面)上后,若想再在此位置输出文字应如何将原先的文字擦除而不引起整个桌面刷新? 我调用InvalidateRect(NULL,rect, TRUE);可是整个桌面都闪,如何设置参数才能只刷新RECT指定区域? 我这没积分~@~ 无法悬赏 只能说声 谢谢了。。。。 展开
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匿名用户
2013-08-09
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可以使用双缓冲技术(内存绘图)先将图形绘制到兼容设备上下文后再拷贝到目标DC上,这样就可以有效的防止重绘引起的闪烁现象
匿名用户
2013-08-09
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就是使用InvalidateRect函数啊,第一个参数使用你要重绘的那个窗口的句柄,不要用NULL,看一下MSDN解释If this parameter is NULL, the system invalidates and redraws all windows,用NULL 的话就会重绘整个窗口了
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