一、星际争霸2中人族的MM部队和机械化部队的优点:
MM部队具有快速支援、换家、有运输机可以空投、机动性好、成型快、蓄兵速度极快的优点。
机械化部队具有拖得住强大火力、较稳健、单位性价比高、高攻防、防守超强、正面能力强硬的优点。
二、人族的MM部队和机械化部队适合打的敌人和局面:
MM部队适合打的敌人是虫族;适合打的局面是防守强的游击战局面(不适合阵地战,防守偏弱)。
机械化部队适合打的敌人是协防慢的种族;适合打的局面是阵地推进的机械化战斗局面、机械化内战局面。
三、人族除了MM部队和机械化部队外,经常用的战术和部队组成:
人族经常用的战术:铁鸦空投、双矿哲学流、速空投地雷、速雷神一波、4BB兴奋剂一波、隐形女妖骚扰、2BB震撼弹前压、野兵营死神,野双兵营机枪等等。
人族经常用的战术:多线骚扰+空投枪兵+寡妇雷、MM部队+维京打巨像+鬼兵打电兵、机械化部队+空军要维京+渡鸦占制空等等。
扩展资料
在星际争霸2中,除人族之外的其他族经常用的战术:
1、异虫族:狗毒爆一波、7蟑螂一波、提速狗压制、蟑螂毒爆一波、泉水沟、蟑螂刺蛇、庐山升龙霸、龙狗毒爆、牛狗感染虫、两矿虫洞等等。
2、星灵族:凤凰巨像、天地双鬼、双矿8兵营闪烁一波、速先知骚扰、4BG快攻、速隐刀、野双BG快攻、宇宙天空流、提速叉白球一波等等。
机械化最大优点是拖得住火力强大而且单位性价比高。但全对抗中除了内战机械化基本就是渣。由于机械化对于气体消耗巨大,3矿必须开出来。这个对于T这种部队协防慢的种族不是什么好事。同时针对于Z的大牛强大输出以及飞蛇2个技能都是完吃坦克的情况下,机械化在后期Z面前就是渣;而对于P,P超过4矿大家架开对打T的机械化完全不行。
现在基本上沿用MM的战术思路,但开局变化很多可以出死神骚扰也可以跳火车骚扰转地雷。这样T前期开局可以无缝骚扰接2矿后出MM部队。当然前期兵力会有差别(因为出地雷配运输机那么重工比起过去就是运作的更偷,因为地雷可以防非一波的rush);之后Z因为扩张需要会3开兵力真空和你差不多,等你MM部队差不多配合地雷可以偷袭农民也可以正面扫菌毯。因为地雷协防下狗不能贸然包夹因而这个阶段战损比Z必须靠极好的操作(排雷狗)以及前期良好的菌毯铺设(出菌毯后毒爆就追不上了,因而纵深够深的菌毯可以保证Z你这波不断蓄的MM部队不会在他暴兵当口压他矿区)。
面对P,主要是运输机空投农民的问题。火车侠杀农民还是2下一批,地雷也是依然给力。否则架开发展你压不住他经济让他巨像出来就不好打。后期就是鬼兵EMP和电兵闪电反馈的博弈。期间T没有优势是打不赢P的
MM部队压制的话有什么科技要升?顺序呢?机械化又该怎样开局?
MM就是兴奋剂和盾牌,之后就是攻防升级。除非和P对抗要维京的攻防其他就是蓄地雷升级掘地。打P有升级鬼兵的也有升级火车侠的。
顺序方面就是兴奋剂和盾牌的差别,兴奋剂有了可以确保扫菌毯的时候速度快而且可以更加深入;盾牌为的是整体生存力。对上P盾牌要早升级否则压迫打不动基地大炮台,对Z就因人而异。
机械化我不会打,因为对于火车侠的使用与否还是不清楚(没有运输机加血火车侠正面杀狗和叉子不错但其他基本无用,而且杀叉子还要学蓝火)。而坦克推进速度慢积蓄也慢,很可能对上大后期。
只有内战阶段比较好用,主要出坦克蓄火车。空军要维京+渡鸦占制空。科技方面我就不知道了,我不用T。都是和别人打得出来的
首先是MM部队。优点在于机动性好成型快,可以打游击战,可以快速支援,换家,有运输机可以空投,缺点在于队伍非常害怕AOE伤害。毕竟枪兵的血量摆在那,不适合阵地战,防守偏弱。
然后是机械化。优点是高攻防的机械化阵地战几乎无敌,防守超强。正面能力非常恐怖。简直就是钢铁洪流推进起来很难抵挡。缺点就是成型非常缓慢,前期没有成型前会被各种骚扰,限制。机动性不好,容易被牵制换家。
这2中战术几乎是人类的主流战术。一个代表灵活,一个代表正面的强硬。适合主要是根据地图,还有最主要是个人风格来定的。比如你微操特别强那么MM部队会比较适合你你可以充分发挥MM部队的机动性,可以在前中期取得决定性的优势。如果你比较稳健那么防守反击,阵地推进的机械化就可能更适合你。
我主要打虫族,TVP不太清楚,但是现在TVZ用机械化不会有太大优势,因为虫族现在有飞蛇,这个单位能让人族坦克阵完全失去作用
人族常用的战术基本上就是MM部队,然后多线骚扰,空投枪兵+寡妇雷,还有走机械化可以空投火车侠,如果速攀科技做蓝火,让虫族在升级2本或者蟑螂只有一两个的时候会占很大便宜,两个火车侠空投过去喷一下就三四个农民,小狗也打不过火车侠
不是大神只是自己的经验