鬼吹灯OL什么时候开?
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2013-08-10
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预期:
1、游趣自主研发的3D大型网络游戏鬼吹灯OL于8月20日之前进行技术性封测及压力测试;
2、8月21日-8月31日开始进行内测报名及相关活动;
3、8月31日-9月15日进行内测,开放性测试延续至8月20日;
4、8月20日-8月28日进行公测准备;
5、8月28日开始进行开放性公测,并开放注册;
6、视公测具体情况于2009年年底-2010年春节(寒假)期间正式进行商业化运营
以上预测是根据游趣老总接受媒体访问提出的【2009年底鬼吹灯OL进行商业化运营】等话语进行预测的;
在8月份进行压力测试及内测准备等,主要是考虑到在暑假末尾给即将开学的学生,也是比较主要的一部分玩家进行提前预热,这样就既可以保证宣传,又可以完善游戏,在9月份进行内测及公测准备,主要是考虑到国庆长假可以拉到大部分玩家(学生为主),持续保持玩家的热情,并且持续完善游戏,在年底、元旦特别是寒假之前进行正式的商业化运营,可以更好的对主要消费人群-学生进行大规模的疲劳性宣传。
1、游趣自主研发的3D大型网络游戏鬼吹灯OL于8月20日之前进行技术性封测及压力测试;
2、8月21日-8月31日开始进行内测报名及相关活动;
3、8月31日-9月15日进行内测,开放性测试延续至8月20日;
4、8月20日-8月28日进行公测准备;
5、8月28日开始进行开放性公测,并开放注册;
6、视公测具体情况于2009年年底-2010年春节(寒假)期间正式进行商业化运营
以上预测是根据游趣老总接受媒体访问提出的【2009年底鬼吹灯OL进行商业化运营】等话语进行预测的;
在8月份进行压力测试及内测准备等,主要是考虑到在暑假末尾给即将开学的学生,也是比较主要的一部分玩家进行提前预热,这样就既可以保证宣传,又可以完善游戏,在9月份进行内测及公测准备,主要是考虑到国庆长假可以拉到大部分玩家(学生为主),持续保持玩家的热情,并且持续完善游戏,在年底、元旦特别是寒假之前进行正式的商业化运营,可以更好的对主要消费人群-学生进行大规模的疲劳性宣传。
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