天下三天机技能加点

到底加全体还是全疾好啊还有技能怎么点... 到底加全体还是全疾好啊 还有技能怎么点 展开
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借风飞翔AA
2016-03-12 · TA获得超过3.6万个赞
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全体.(为fb而生)
加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高hp上限和抗性.防御值是依赖装备.
全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了.
二、修炼技能
1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验fb的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧
2、刀的修炼:
黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,fb拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡)
挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。
铁马:必须点满。打架,fb就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。
狼烟:不点或1级。满级后pk估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。
关山:点满吧。打hh,tj时不要用,其他职业打到很痛很痛的。
暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。
3、盾的修炼:
繁星:点满。fb就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。
铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。
飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。
流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。
金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。
山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。
谁也甭装
2013-08-09 · TA获得超过1475个赞
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天机 不同的加法 有着不同的作用:
1、力:主要是全力,配合体。其实这是一个比较变态,但是也比较中庸的加法,天机力的加成并不多,但是由于力的作用初期比较明显,在装备和技能不足的情况下,攻击的高低直接反应在力上,但是,后期,这种明显逐渐被技能所落下。
推荐:建议尝试,不推荐新人。
2、体:主要是全体,配合力。这是比较中庸的加法,其实从天机的技能来看,这种加法比较正规,而且属于策划本身的想法,但是,由于现在游戏中各大BOSS,攻击和会心都比较高,而且,体加的是物理防御,对于法术则没有防御,所以造成副本内天机无法抗怪的现象。于是,有人提出,在全体的基础上加念来保证法防和会心防御,但是效果其实并不明显。
推荐:这应该是天机的主要加法,但由于现在副本的不太合理,造成加体 的优势并不明显。
3、疾:主要是全疾,配合力或者体。很多人都说这是一个“很强”的加法,但是,其实这种加法是一种无奈的加法,一方面,抛弃了天机在物理防御和血上的先天优势,另一方面则是因为现在疾属性过强造成的。,,目前虽然是个比较优势的加法,但是后期效果很难说。
推荐:目前最流行加法,经过不少全体天机的洗点效果,不管是下副本还是PK,全疾天机确实比全体天机好.
4.全疾天机 在副本 比全体天机 抗怪好用,是因为闪避 不管是物理攻击 还是法术攻击 都有效果,而物理防御只能对 物理攻击的怪物,对法系的怪物却很无奈.全疾加点配合鸟翔阵后期回避更可以达到50%,一般的攻击都被回避,所以比全体天机 好.
5.不过根据开发组的回答,疾属性 以后不会更改,会适当加强下其他属性.
因为回避的相对的,虽然有人说全疾 加点回避率可以达到80%以上,但这只是相对于同级怪物,如果和人物比较,回避率并不能达到那么高.特别是 高敏高命中的职业,其实回避效果30%都达不到.
而加体可以增加血上限,物理防御,和眩晕抗性, 物理防御是绝对的,不管对方的攻击是多少,防御是不变,的都是有固定效果的,所以 全体不一定就比 疾的差.

技能:天机的作用主要是抗怪,做肉盾,吸引怪物仇恨;
阵法里面先点地载阵点满,鸟翔阵可以点一级,可以加速,然后到58级直接点龙飞阵;
破阵刀法里面,先点黄云、关山、铁马三个主力输出,狼烟可以加仇恨可以点上一级,适合副本用,爆虎必点;
护国神盾里面先点流光鸣、飞云断,考虑副本,金戈和繁星也得点上,可以强制拉怪,铁哥可以适当点上一二级,可以和狼烟轮换着用,最后点上大招山河壮,很耐抗。
追问
那你是推荐全体还是全疾?
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百度网友e642be2
推荐于2017-09-19 · TA获得超过886个赞
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天机一开始的主流加点是:全体!血厚,物防高,要达到满防很容易。缺点是,法防低了 ,对于法系BOSS,很无奈----
全疾天机发展性要比全体的好点,但要求高,在蛋蛋套 和高钻的保证下,满防不是很难,回避也高, 可以通抗所有本。有人形容疾天机是 穿着蛋蛋的奕剑,优势很明显。缺点是,投入较大,DD一套下来得花不少,需要高钻的保证
无论是疾天机还是体天机 攻击都是硬伤,需要一把好武器才行。
技能的话 基本都是要点起来的,有几个要注意的是 繁星碎 和金戈吟能点就点 这是强拉仇恨的技能,抗本OT的时候就看它了。还有救是铁马秋风,消状态的 很实用,必须点。龙阵能点就点,地阵 也点起来,还有鸟阵可以考虑点,尤其是想去战场混下的 必点了。流光鸣 封技能的也很实用的一个技能也需要点,
其实技能 都是要点起来的 (阵法那可以选择着点)刀系和盾系的 大都是攻击技能 尽量点满吧。技能优先等级是:龙阵 铁马 繁星 飞云 爆虎 地阵。其他的优先刀系 再盾系 ....
有点凌乱,不清楚的可以追问~
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