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下面是普通刷图点
前期可以不加元素环绕,以提高攻击力。
主攻技能较多:
大火出强化,大电出强化,暗域扩张出强化,冰晶之浴出强化,旋炎破没强化点加了,元素幻灭,元素浓缩球,觉醒。
武器地球人都知道,爱丽丝亲妈琴,自己刷看人品或是攒石头换。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
>>>>>通用技能<<<<< 这个没啥好解释的。
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1 必点一级,跳起拖不死CD。空中怪偶有用处。
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>个性技能<<<<< 没啥好说的。
强化 - 体力:Lv25
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
魔法炮:Lv1 提高悬空时间,跳起光球,偶有感电高伤的发生。
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv9 最后多余的点,加在这个上面
不死之身:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv36 必满
属性保护:Lv1
地炎:Lv31 必满,主攻技能
冰晶坠:Lv5 前置
元素环绕:Lv21 21级,2次完满防御,仅此而已,不喜欢可以加到11级。
魔力燃烧:Lv31 必满
雷光链:Lv5 前置
暗域扩张:Lv28 必满,主攻技能,超高攻击,全屏失明。
旋炎破:Lv26 必满,主攻技能
冰晶之浴:Lv26 必满,主攻技能
黑暗禁域:Lv1 聚怪3个以上,光球可以秒杀
雷光屏障:Lv23 必满,主攻技能
元素唤醒:Lv13 必满,用某一属性技能后,其他3属性被强化10秒。
幻魔四重奏:Lv3 凑数,3级有增强效果
元素浓缩球:Lv13 必满,主攻技能
元素幻灭:Lv8 必满,主攻技能
>>>>>特性技能<<<<< 没啥好说的。
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 元素环绕:Lv1
强化 - 暗域扩张:Lv5
强化 - 冰晶之浴:Lv1
强化 - 雷光屏障:Lv5
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
我的点注重后期,所以不是伤害最高,但是最实用,最均衡的。比如元素环绕满。
有硬直效果的技能,旋炎破,雷光链;雷光屏障,暗黑扩张失明,都有明显的控场效果,这个在异界、远古很重要。
冰系不加,其一,冰晶之浴控场有限,精英怪无用,特别是远古和异界,很无力。
其二,伤害一般。
其三,前置冰晶坠,费点数,且无用。
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>个性技能<<<<< 觉得独立太费点的话,可以加体力和MP恢复
强化 - 体力:Lv25
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
魔法炮:Lv1
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv20 最后剩余295点,点其他确实无用,豌豆射手还是要加的
不死之身:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv36 必 满
属性保护:Lv1
地炎:Lv31 必满
元素环绕:Lv31 混远古异界必满
魔力燃烧:Lv31 必满
雷光链:Lv28 有硬直效果,伤害中等
暗域扩张:Lv28 必满,全屏失明,超高攻击,瞬间爆发
旋炎破:Lv26 满,近身攻击,有硬直效果,攻击力中等
黑暗禁域:Lv1 一般来讲,聚怪3个以上,有光球可秒杀,别的无用。
雷光屏障:Lv23 必满,除了释放慢,其他都是优点
元素唤醒:Lv13 必满,用某一属性技能后,其他三属性被强化10秒。
幻魔四重奏:Lv3 3级,只是为了凑数
元素浓缩球:Lv13 必满
元素幻灭:Lv8 必满
>>>>>特性技能<<<<< 纠结与炫炎破,还是雷光链,雷光常用,故选之
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 元素环绕:Lv1
强化 - 暗域扩张:Lv5
强化 - 雷光链:Lv3
强化 - 雷光屏障:Lv5
前期可以不加元素环绕,以提高攻击力。
主攻技能较多:
大火出强化,大电出强化,暗域扩张出强化,冰晶之浴出强化,旋炎破没强化点加了,元素幻灭,元素浓缩球,觉醒。
武器地球人都知道,爱丽丝亲妈琴,自己刷看人品或是攒石头换。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
>>>>>通用技能<<<<< 这个没啥好解释的。
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1 必点一级,跳起拖不死CD。空中怪偶有用处。
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>个性技能<<<<< 没啥好说的。
强化 - 体力:Lv25
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
魔法炮:Lv1 提高悬空时间,跳起光球,偶有感电高伤的发生。
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv9 最后多余的点,加在这个上面
不死之身:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv36 必满
属性保护:Lv1
地炎:Lv31 必满,主攻技能
冰晶坠:Lv5 前置
元素环绕:Lv21 21级,2次完满防御,仅此而已,不喜欢可以加到11级。
魔力燃烧:Lv31 必满
雷光链:Lv5 前置
暗域扩张:Lv28 必满,主攻技能,超高攻击,全屏失明。
旋炎破:Lv26 必满,主攻技能
冰晶之浴:Lv26 必满,主攻技能
黑暗禁域:Lv1 聚怪3个以上,光球可以秒杀
雷光屏障:Lv23 必满,主攻技能
元素唤醒:Lv13 必满,用某一属性技能后,其他3属性被强化10秒。
幻魔四重奏:Lv3 凑数,3级有增强效果
元素浓缩球:Lv13 必满,主攻技能
元素幻灭:Lv8 必满,主攻技能
>>>>>特性技能<<<<< 没啥好说的。
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 元素环绕:Lv1
强化 - 暗域扩张:Lv5
强化 - 冰晶之浴:Lv1
强化 - 雷光屏障:Lv5
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
我的点注重后期,所以不是伤害最高,但是最实用,最均衡的。比如元素环绕满。
有硬直效果的技能,旋炎破,雷光链;雷光屏障,暗黑扩张失明,都有明显的控场效果,这个在异界、远古很重要。
冰系不加,其一,冰晶之浴控场有限,精英怪无用,特别是远古和异界,很无力。
其二,伤害一般。
其三,前置冰晶坠,费点数,且无用。
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>个性技能<<<<< 觉得独立太费点的话,可以加体力和MP恢复
强化 - 体力:Lv25
强化 - 智力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
魔法炮:Lv1
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv20 最后剩余295点,点其他确实无用,豌豆射手还是要加的
不死之身:Lv1
元素爆破师布甲精通:Lv1
属性变换:Lv36 必 满
属性保护:Lv1
地炎:Lv31 必满
元素环绕:Lv31 混远古异界必满
魔力燃烧:Lv31 必满
雷光链:Lv28 有硬直效果,伤害中等
暗域扩张:Lv28 必满,全屏失明,超高攻击,瞬间爆发
旋炎破:Lv26 满,近身攻击,有硬直效果,攻击力中等
黑暗禁域:Lv1 一般来讲,聚怪3个以上,有光球可秒杀,别的无用。
雷光屏障:Lv23 必满,除了释放慢,其他都是优点
元素唤醒:Lv13 必满,用某一属性技能后,其他三属性被强化10秒。
幻魔四重奏:Lv3 3级,只是为了凑数
元素浓缩球:Lv13 必满
元素幻灭:Lv8 必满
>>>>>特性技能<<<<< 纠结与炫炎破,还是雷光链,雷光常用,故选之
强化 - 地炎:Lv1
强化 - 元素环绕:Lv1
强化 - 暗域扩张:Lv5
强化 - 雷光链:Lv3
强化 - 雷光屏障:Lv5
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追问
个人不太喜欢远古记忆
追答
迅速提升智力150点。
可以说不实用不要钱。
深圳市龙岗区真封神三网络工作室
2020-07-29 广告
2020-07-29 广告
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本回答由深圳市龙岗区真封神三网络工作室提供
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属性变化+满
魔法暴击加满
看你玩球法不?
球法加点
连射+满
不玩球法的话看你走什么属性了
当然可以4个属性选三个为顶,
或者2个属性走球法,看你
魔法暴击加满
看你玩球法不?
球法加点
连射+满
不玩球法的话看你走什么属性了
当然可以4个属性选三个为顶,
或者2个属性走球法,看你
追问
什么属性好啊
追答
建议走克制属性 比如冰火 和光暗 有的怪吃属性 比如极限祭坛里的俩木乃伊 一个火一个冰
属性不克制不好打 100层的剑神也是暗抗极高 如果克制的属性反倒容易打 因为怪一般是这俩属性对克,比如火抗的冰抗就差
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