AION天族和魔族哪个更具有优势?

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匿名用户
2013-08-11
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天族的背景和人物都偏向暖色调,而魔族的则偏向冷色调。天族画面优势:地图风景优美,翅膀帅气,主城建筑也比魔族的宏伟。(天族的主城绝对考验显卡=。=)魔族画面优势:人物,装备和怪物都比较酷天族任务特点:跑点和采集任务多于魔族,打怪掉落任务道具的概率比魔族大。魔族任务特点:打怪任务较多,但通过打怪来得到任务道具掉落概率比天族的小。给我们的感觉魔族的怪物分布明显比天族的密集(也有可能因为地形和玩家的人数关系)之前也说过,魔族的任务偏向打怪,而当主动怪密集的话,会有几个怪围攻你,和WOW一样单人做任务的话很容易死。而天族怪物分布不是很密集,可以一个个引着打。但是天族和魔族有一个共同点:到了17级以上,团队就很重要了,18级以上的怪物都主动而且明显攻击大于之前的怪,也许你16级的时候能单P17级的怪,但是到了18级以上单P也会感到很辛苦,很需要团队的协助,在这点上魔族怪物分布比较密集所以跟需要团队。以下是自己的经历:在天族:1-18级我几乎单练,偶尔有几个任务需要朋友帮忙。18级以上没团队几乎无法练级- -#(又不会说韩语,更痛苦)在魔族:16级以上就开始需要朋友的帮忙,16级就开始和我们的治愈星一起做任务,但是到了18级以上,还是很容易会死。在这次韩服2测中,魔族的玩家明显比天族的少=。=在10-20级的要塞中,就能鲜明的看出,魔族的人口短缺=。=之前也说了在天族因为玩家多,所以怪任务比较好做,而魔族因为人少怪多,做任务很会给怪群K死另外天族和魔族的圣痕和烙印技能貌似不一样,激发的前提也不一样.目前还在内测中,相信正式公测后大家都会有新的发现~
匿名用户
2013-08-11
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永恒之塔中2个种族目前没有特殊职业,2个种族在职业上是基本没有区别,有的差别就只有外表和天赋差别。但是这样的区别只是给玩家添加种族归属的乐趣而不会破坏职业上的平衡。AION中的种族天赋使得玩家可以在战斗中锦上添花,但不能雪中送炭, 想靠种族天赋翻盘, 机会不大. 原因有三 第一, 种族天赋发动需要DP,而DP需要战斗来累积,死亡则清0 . 一次消耗则2000 第二,除了祭司的DP必杀技BUFF, 其余的DP BUFF都10秒,很短暂. 第三,天族和魔族的DP必杀技相对平衡,所以一般来说不存在什么优势,

战士
天族的是增加攻击和血量 魔族的是攻击造成伤害+恢复造成的伤害(吸血). 3级好象是955,比较猛了 在魔族攻击造成伤害能够被对手使用技能避免的情况下,天族的更好用 但是天族的不是进攻技能,是BUFF,10秒.

猎手
天族的是10秒内回避物理攻击 魔族的是10秒内增加100%回避,招架以及提高100%属性抗力 天族的对进战来说比魔族的有优势,看似NB,其实不然8 对于侦察者来说回避增加100%是很多了.侦察者系的弓星和杀星都有一招技能,是回避后可以发动的,晕敌3秒 但是还有一招.武器防御后可以发动,使敌人旋转. 相比魔族的侦察者更容易发动 魔族的这个天赋,对付其他职业比天族有优势,不过10秒实在是太短了

祭祀
天族的祭司的DP技能无疑很强大 2测修改为30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000 在攻击力不高的情况的,天族祭司放了这个技能,还是别管他的好...测试最高也就34级..没见过谁一下有超过2000的 魔族的是30秒内每3秒恢复150血.总计1500,这种持续性效果的BUFF的优势我想玩过WOW的应该清楚.有些时候不丢个恢复光靠加血撑不过来.

法师
天族的是回复75%魔法 魔族的是10秒内施法速度提高50%, 0MP消耗 10秒内0消耗,相当于多了几百MP,没有天族恢复的多,如果是长期战,没天族划算,但是可以在10秒内变相提高了50%伤害
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匿名用户
2013-08-11
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在韩服里天族人比魔族多很多 所以有消息说天族做任务不好做 人太多怪也少
所以现在国服里都说魔族好 任务简单 其余两个族都一样的 不然种族就不平衡了。但魔族黑色翅膀 个性
天族城市壮观 唯美 就看楼主的喜爱了
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匿名用户
2013-08-11
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大家都好能说 佩服
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