MFC 如何由点确定坐标系的刻度?
如题···假设一个点是(0.001,1),另一个点是(1000,2);不画线只是画点,这个应该怎么确定坐标系的刻度呢?难道要0.001为一个像素,做一张10万像素(就是1...
如题···假设一个点是(0.001,1),另一个点是(1000,2);不画线只是画点,这个应该怎么确定坐标系的刻度呢?难道要0.001为一个像素,做一张10万像素(就是1000个像素是1,所以100万个像素是1000)的 Bitmap?然后对位图进行缩(StretchBlt)或选择显示(BitBlt)。这个方法就是以最小的点为单位,一直把位图往大放直到包住最大的点。如果再大一点呢(10000,2),做一个1000万像素的Bitmap不成?有什么解决方法么,或者这个想法本身是错误的。可行的方法是什么?又或者说这个方法是可行的,而是这种极限情况不予考虑了?小的MFC菜,望高人指教!!
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1个回答
2013-08-11
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如果对为止要求不是一定要准确到这个程度,一般都会把那个0.001当做误差,给处理成零吧
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