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楼主你好~
我是玩中单AP位的 阿狸也是我非常喜欢的英雄之一
根据你的问题我针对阿狸的每个技能做一个简单的分析吧
被动 技能打到九个单位后 下一次技能将回血
这是阿狸不需要出吸血书的原因 虽然续航能力不是特别的强大 但是还是有用的
到了游戏后期 随着CD的减少 法强的提高 回血效果还不错
Q 推出宝珠然后收回
出去的时候是法术伤害 回来是真实伤害
很少有法师是真实伤害的哦。。随着法强的提高这个伤害非常可观
W 三团独立的狐火 对附近三个最近的单位造成伤害 优先英雄
E 魅惑
不同于嘲讽 恐惧 魅惑非常好 因为他是让敌人毫无恶意的走向自己
有了这个E 可以让Q更好的命中 打出真实伤害 可以让W三团狐火都打在同一个目标而不是小兵身上 提高了伤害
而且E期间地方无法还击
R 可以施放三次 每一次都会对附近三个单位造成伤害
那么最好的情况可以打到九个单位
需要注意的是 不要急着把三次R都放出去 要通过R来位移以及等候技能CD来使下一次的技能同样命中敌人
看到这里楼主应该明白了吧 阿狸的四个技能相辅相成 非常完美
前期 出一个冰杖的阿狸可以无限风筝 比出帽子好得多
阿狸是一个非常全面的法师刺客
有控有真实伤害 能进能出
加上闪现 有大的她等于有四次闪现 想被抓到是几乎不可能的
我记得有一次对面阿卡丽已经拿了10个人头了 非常凶
见到我就扑上去 我当时装备没她好但是也没有太垃圾
就是凭着自己的操作和阿狸强大的位移、风筝能力最后空血杀了他
祝楼主游戏愉快哦~
我是玩中单AP位的 阿狸也是我非常喜欢的英雄之一
根据你的问题我针对阿狸的每个技能做一个简单的分析吧
被动 技能打到九个单位后 下一次技能将回血
这是阿狸不需要出吸血书的原因 虽然续航能力不是特别的强大 但是还是有用的
到了游戏后期 随着CD的减少 法强的提高 回血效果还不错
Q 推出宝珠然后收回
出去的时候是法术伤害 回来是真实伤害
很少有法师是真实伤害的哦。。随着法强的提高这个伤害非常可观
W 三团独立的狐火 对附近三个最近的单位造成伤害 优先英雄
E 魅惑
不同于嘲讽 恐惧 魅惑非常好 因为他是让敌人毫无恶意的走向自己
有了这个E 可以让Q更好的命中 打出真实伤害 可以让W三团狐火都打在同一个目标而不是小兵身上 提高了伤害
而且E期间地方无法还击
R 可以施放三次 每一次都会对附近三个单位造成伤害
那么最好的情况可以打到九个单位
需要注意的是 不要急着把三次R都放出去 要通过R来位移以及等候技能CD来使下一次的技能同样命中敌人
看到这里楼主应该明白了吧 阿狸的四个技能相辅相成 非常完美
前期 出一个冰杖的阿狸可以无限风筝 比出帽子好得多
阿狸是一个非常全面的法师刺客
有控有真实伤害 能进能出
加上闪现 有大的她等于有四次闪现 想被抓到是几乎不可能的
我记得有一次对面阿卡丽已经拿了10个人头了 非常凶
见到我就扑上去 我当时装备没她好但是也没有太垃圾
就是凭着自己的操作和阿狸强大的位移、风筝能力最后空血杀了他
祝楼主游戏愉快哦~
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关键是6级大招的机动性。有大的狐狸和没大的狐狸完全是两个概念,两段的Q回来那一下是真实伤害,还有一个线性嘲讽。玩的好的都是carry AP
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有装备什么英雄都厉害。。。 主要是狐狸如果魅惑中的话,接上Q的两段伤害(尤其是第二段的真实伤害),加上狐火伤害,大招就不用说了,爆发太高。一般对面ap只要走位失误,很难不被秒。
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三段位移加Q双层伤害加E嘲讽加W全是伤害技能爆发很强,而且有逃跑技能,有控。总之灵活又有伤害。
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也不见得 阿狸的打会走位的的人 命中率低得吓人 主要是一个E E打中了 就可以上了 在草丛开大 很难捉它 上下路gank也很强 主要是E了
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