6个回答
2013-08-10
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各有所长,天赋相对而言感觉ne稍微好一些。说一下,大家都知道侏儒的逃跑大师,不错的技能。能解限制移动的debuff,我侏儒z对fs的减速和冰环时很过瘾。但是感觉还是ne的影遁更实在一些。这个版本影遁是脱战的,意味着你影遁就脱离战斗了,那么你潜行就可以使用了。我做了个宏,就是影遁就跟隐潜行的。这样相当于你能多一次偷袭的机会。感觉大家说的什么ne高敏啊实在没啥体会,装备好了,韧性高了,本身就免爆,ne自身的那点敏捷实在在我用暗夜dz和侏儒dz的时候没啥区别。我看重ne dz的就是影遁后潜行,对方也脱战嘛,第一时间闷棍控制住对手,然后绕背后预谋,伏击。楼上那个推荐侏儒z的人说的太绝对了。被冻了,暗影步cd,你的闪避+疾跑难道还跟不上fs。我想说你pvp看的是你的操作,你的意识,你的手法,你的反映,你对对手下一个动作的预判。种族天赋只是看你的理解。基本的还是靠自己的练习。
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暗夜精灵好点,隐盾的实用性必逃命专家的要大,而且暗夜贼比侏儒贼好看!暗夜还有加跑尸速度,加灵魂移动速度,加潜行等级!而侏儒除了逃命专家外就是加5%的智力…对盗贼一点用也没!
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2013-08-10
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精灵的种族天赋多一点躲闪,你纯PVP的话,应该是精灵更好一点
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2013-08-10
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暗夜精灵多一次消失对于高手来说多一次刺骨对于菜鸟来说命保住了多一次刺骨就意味着提前结束对手
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推荐于2017-07-28
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各有优势,暗夜盗贼种族天赋有个另潜行更不容易被人发现和更不容易被远程命中,侏儒贼有个逃脱大师,并且身材矮小,混战中不容易点到你,看你喜欢哪种了,其实种族对战副本或者场影响不是很大,主要看天赋和装备
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