OUF 自己对目标施加的debuff加大如何弄?

要具体的什么改什么...不要复制的一大堆没用的东西.... 要具体的什么改什么...

不要复制的一大堆没用的东西.
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匿名用户
2013-08-10
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oUF的设置完全靠修改lua代码
非高手或没有耐心的还是换其他的吧 修改数据量太庞杂了。。。。给你参数吧,不知道你能不能找到。应该是 target里面找找吧 -- debuffs --目标debuff的设置,同上
--
self.Debuffs = CreateFrame("Frame", nil, self)
self.Debuffs.size = 30 (这个就是你要的目标DEBUFF尺寸了,直接修改尺寸就可以了)
self.Debuffs:SetHeight(self.Debuffs.size)
self.Debuffs:SetWidth(self.Debuffs.size * 9)
self.Debuffs:SetPoint("BOTTOMLEFT", self, "TOPLEFT", -2, 15)
self.Debuffs.initialAnchor = "BOTTOMLEFT"
self.Debuffs["growth-y"] = "TOP"
self.Debuffs.filter = "HARMFUL|PLAYER" --debuff过滤器,只显示自己的还是全部的,("HARMFUL|PLAYER"改成false 即可显示全部)
self.Debuffs.num = 40
self.Debuffs.spacing = 2
end 这插件修改起来麻烦死。。。。
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