2013-08-12
展开全部
剑武当有两种加法:一偏重生存,内功 5 外功 3 身法 2
二偏重攻击,内功 4 外功 4 身法 2
当然你也可以不这样加而把点留着,当你觉得什么缺了就加点什么。
接下来我们说说技能点。如果你打算好好玩的话,至少到了九十级时要洗两次点才好,所以我们可以分三个间断来说一下。
首先是菜鸟到五六十级时,这期间怎么加都行,因为升级比较快,打架谁都打不过。打怪适合的随便打,照任务来就行,所以,十级加,18,二十级加满,三十级加8点就够啦,四十级技能把能加的都加上,加到五十级。五十级技能当然升一级加一点喽。一晃到了六十级,这个时候要洗点了,因为以后七八十级可是关键的时候。
接下来六十级到九十级,这期间事可就多啦,杀人,打宝。过关等等,装备就别说啦,技能一定要好好加,我提意是。十级。0点。二十级,10点。三十级,8-9点。四十级,20点。五十级,只可以加14-15点了。六十级,10点。七十级,14点。八十级,10点。
我来解释一下,十级技能只给五十级技能加百分之三十,可以算一下,加的攻击与浪费的点数来看,不合算。所以不加。二十级技能增加会心,攻击,攻速,比较适用只用十点。加满。三十级技能呢,你不相信的话不防先加上8点。看看够用了不,不够的话再加1点。百分之七十七的概率足够你用了。要不你加上十点,到了百分之八十五,打怪打架去看吧,蓝一点不剩啦血还没有动,也就是说菜给加的血你一点也没有用上。四十级技能,不用说,跑的快才是刺客要的。五十级,为什么不加满呢?我介意你靠装备加攻击吧。如果你喜欢攻击力的话可以加到19。为什么呢。没点啦。六十级,不用说加满,六秒一次的无视会有意外的收获。七十级加14点(五十级是15点的话,会省下4点加这里。)八十级加十点为什么呢,也是因为没有点可以加,升一级加一点你留着点也没有用。
好啦,九十级以后啦,这里我想不用教了吧。放弃十级二十级五十级,其它的你随便加吧。
说到这里算是说完啦,不过呢,加点并不是最重要的,加当然要加到最完美。有很多朋友一定还是不知道如何取舍吧。没不关系,你可是偏重一面。另一面呢,用装备去补充。比如,你也可以把所有点全加在力量上,自然会功高防低,以后你在防具上多下点功夫就可以把防御弥补过来。
二偏重攻击,内功 4 外功 4 身法 2
当然你也可以不这样加而把点留着,当你觉得什么缺了就加点什么。
接下来我们说说技能点。如果你打算好好玩的话,至少到了九十级时要洗两次点才好,所以我们可以分三个间断来说一下。
首先是菜鸟到五六十级时,这期间怎么加都行,因为升级比较快,打架谁都打不过。打怪适合的随便打,照任务来就行,所以,十级加,18,二十级加满,三十级加8点就够啦,四十级技能把能加的都加上,加到五十级。五十级技能当然升一级加一点喽。一晃到了六十级,这个时候要洗点了,因为以后七八十级可是关键的时候。
接下来六十级到九十级,这期间事可就多啦,杀人,打宝。过关等等,装备就别说啦,技能一定要好好加,我提意是。十级。0点。二十级,10点。三十级,8-9点。四十级,20点。五十级,只可以加14-15点了。六十级,10点。七十级,14点。八十级,10点。
我来解释一下,十级技能只给五十级技能加百分之三十,可以算一下,加的攻击与浪费的点数来看,不合算。所以不加。二十级技能增加会心,攻击,攻速,比较适用只用十点。加满。三十级技能呢,你不相信的话不防先加上8点。看看够用了不,不够的话再加1点。百分之七十七的概率足够你用了。要不你加上十点,到了百分之八十五,打怪打架去看吧,蓝一点不剩啦血还没有动,也就是说菜给加的血你一点也没有用上。四十级技能,不用说,跑的快才是刺客要的。五十级,为什么不加满呢?我介意你靠装备加攻击吧。如果你喜欢攻击力的话可以加到19。为什么呢。没点啦。六十级,不用说加满,六秒一次的无视会有意外的收获。七十级加14点(五十级是15点的话,会省下4点加这里。)八十级加十点为什么呢,也是因为没有点可以加,升一级加一点你留着点也没有用。
好啦,九十级以后啦,这里我想不用教了吧。放弃十级二十级五十级,其它的你随便加吧。
说到这里算是说完啦,不过呢,加点并不是最重要的,加当然要加到最完美。有很多朋友一定还是不知道如何取舍吧。没不关系,你可是偏重一面。另一面呢,用装备去补充。比如,你也可以把所有点全加在力量上,自然会功高防低,以后你在防具上多下点功夫就可以把防御弥补过来。
2013-08-12
展开全部
一,力量:增加外攻攻击。
二,身法:增加命中与闪避。
三,外功:增加生命上限。
四,内功:增加内力上限与内功系攻击;
一,力量,加点后纯加攻击力,其它不加,当你偏重攻击的话,可以这点上多加。二,身法,这项一定要加一些,没有高攻与高抗的剑武当命中与闪避可是相当的重要,高命中可以发挥眩晕的优点,闪避会让你活的更长一些。三,外功,增加生命其它不加,依我看,因为武当用内力当血用这个特点,把点加在外功上倒不如加在四,内功上,虽然增加内攻系攻击对剑武艺当没用,不过增加内力上限就相当于即加了内力又加了血一样。所以介意外功不加而加在内功上。
这样会有两种加法:
一偏重生存,内功5, 外功3,身法2;
二偏重攻击,内功4,外功4,身法2;
二,身法:增加命中与闪避。
三,外功:增加生命上限。
四,内功:增加内力上限与内功系攻击;
一,力量,加点后纯加攻击力,其它不加,当你偏重攻击的话,可以这点上多加。二,身法,这项一定要加一些,没有高攻与高抗的剑武当命中与闪避可是相当的重要,高命中可以发挥眩晕的优点,闪避会让你活的更长一些。三,外功,增加生命其它不加,依我看,因为武当用内力当血用这个特点,把点加在外功上倒不如加在四,内功上,虽然增加内攻系攻击对剑武艺当没用,不过增加内力上限就相当于即加了内力又加了血一样。所以介意外功不加而加在内功上。
这样会有两种加法:
一偏重生存,内功5, 外功3,身法2;
二偏重攻击,内功4,外功4,身法2;
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
其他技能别人也说了,关键是30技能不能加满,加到48%左右就可以,出门带那种双回的药,不要看回血少了点,还回蓝,30加到48%或51%,也就一半,别人打你你是去一半血去一半蓝,双回其实是回得比别人多的。潜能的话,力满,求攻击,命中配合你的手和武器加身法,其余的加外功。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-08-12
展开全部
10级满(主攻技能),
20级满,
30级满,
40级梯云7点,配合我36速的鞋子是18速,骑马23速,既然打不到移动的,这些速也够了,以后鞋子强12了,会配合鞋子重新计算点。
50级不加,
60级加满(点够多,既然金山吧他设为和气武的气盾同一等级技能,绝对不会差。我加了10点效果还不错的)
70技能,七星加满。
80技能,能加多少加多少,
90技能不加。
20级满,
30级满,
40级梯云7点,配合我36速的鞋子是18速,骑马23速,既然打不到移动的,这些速也够了,以后鞋子强12了,会配合鞋子重新计算点。
50级不加,
60级加满(点够多,既然金山吧他设为和气武的气盾同一等级技能,绝对不会差。我加了10点效果还不错的)
70技能,七星加满。
80技能,能加多少加多少,
90技能不加。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
10级:满
(提高50技能加成)
20级:满
30级:8点
40级:17点
(自己鞋子+38%
,正好跳速!)
50级:满
(主攻)
60级:0点
70级:8点
80级:10点
6力量1身法3内力
(提高50技能加成)
20级:满
30级:8点
40级:17点
(自己鞋子+38%
,正好跳速!)
50级:满
(主攻)
60级:0点
70级:8点
80级:10点
6力量1身法3内力
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询