如何实现易语言循环中等待按钮1被单击
大概是这样的:启动窗口创建完毕后,让变量从1循环到100,每次循环都等待按钮1被单击(被单击必须是人为的!而不是直接执行_按钮1_被单击)而且必须是通过循环中等待按钮1被...
大概是这样的:
启动窗口创建完毕后,
让变量从1循环到100,每次循环都等待按钮1被单击(被单击必须是人为的!而不是直接执行 _按钮1_被单击)
而且必须是通过循环中等待按钮1被单击,而不是每次按钮1被单击后变量+1,到100后再退出。
最好是有专门的一个过程。。虽然不知道有没有 展开
启动窗口创建完毕后,
让变量从1循环到100,每次循环都等待按钮1被单击(被单击必须是人为的!而不是直接执行 _按钮1_被单击)
而且必须是通过循环中等待按钮1被单击,而不是每次按钮1被单击后变量+1,到100后再退出。
最好是有专门的一个过程。。虽然不知道有没有 展开
2个回答
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如果非要用计次循环只能用多线程来实现了 这样原本可以用其他代码简便写出来的东西变得复杂了 还不如用时钟搭配 写出来 效果还好 非常简单
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 a, 整数型
.程序集变量 index, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
index = 0
时钟1.时钟周期 = 1
.子程序 _按钮1_被单击
a = 1
.子程序 _时钟1_周期事件
.判断开始 (index ≠ 100)
.判断开始 (a = 1)
a = 0
index = index + 1
.默认
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.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 a, 整数型
.程序集变量 index, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
index = 0
时钟1.时钟周期 = 1
.子程序 _按钮1_被单击
a = 1
.子程序 _时钟1_周期事件
.判断开始 (index ≠ 100)
.判断开始 (a = 1)
a = 0
index = index + 1
.默认
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追问
时钟周期为1不是很耗系统内存么?
追答
看你执行什么内容 如果你要用计次循环还会卡在那里
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