LOL 护甲穿透好还是攻击力好?
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在解决这些问题之前 你首先要知道伤害计算的公式
伤害=面板攻击*防御/防御+100 攻击力就是+面板攻击 防御=(面板防御-穿透)*轻语
所以有研究表明 面板伤害低的时候果断加攻击力
面板伤害高的时候果断加穿透
因为现在有轻语和天赋按百分比减对方防御了 ADC还是直接出攻击力好
反之因为AP很容易堆很高的伤害 堆 法穿更有利
成长魔抗和固定魔抗在6级左右就相当了 貌似 而一般AP杀人都在6级有大以后 所以成长比较好
反之如果打1集团 固定的好 不过也是相对的 1级没多少血 不是很明显
护甲的话 固定的比较好 因为6级之前对线消耗更有利
伤害=面板攻击*防御/防御+100 攻击力就是+面板攻击 防御=(面板防御-穿透)*轻语
所以有研究表明 面板伤害低的时候果断加攻击力
面板伤害高的时候果断加穿透
因为现在有轻语和天赋按百分比减对方防御了 ADC还是直接出攻击力好
反之因为AP很容易堆很高的伤害 堆 法穿更有利
成长魔抗和固定魔抗在6级左右就相当了 貌似 而一般AP杀人都在6级有大以后 所以成长比较好
反之如果打1集团 固定的好 不过也是相对的 1级没多少血 不是很明显
护甲的话 固定的比较好 因为6级之前对线消耗更有利
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首先,符文的话,成长类都是收益最大的,固定类都是十分钟之前用来在前期建立优势的,其次,固定法强及攻击力都是一般给直接收益的法师或者战士,打个比方,比如蜘蛛这种法师,技能的伤害是百分比伤害,即每次伤害扣除对方总生命值8%或当前生命值的8%,而且每一百点法术强度才增加1%的伤害,所以相对于蜘蛛来说,加法强符文不如法穿好,而安妮剑圣却是直接每一点法强加一点的实际固定伤害,所以前期提升法强伤害高。最后说说在游戏里,当然优先提升攻击力和法强,若是敌方开始受不住你的输出了,自然会开始叠物抗或魔抗,这时候为了进一步提升输出,俗称打得入肉些的话,再出法穿或物穿。这些都是看情况的。
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看具体情况啊,攻击力,固定护穿,法强,固定法穿是在对面护甲,魔抗低的时候效果明显,而百分比的护穿,法穿是在对面法强高的时候效果明显,这个东西官网有计算规则的,你可以去看看,至于魔抗,护甲,这个要看情况,例如,跟你对线的前期伤害不高就带成长的,伤害高就带固定的,手打,望采纳
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像ADC的话就是固定护甲,成长魔抗,因为跟你对线的主要也是物理伤害,所以前期护甲要高,魔抗就没那么重要了
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我觉得攻击力靠谱些,但是最终要看是什么英雄,玩法的就是法术强度好,玩攻的就是攻击力好,还要适当的加一些护甲穿透,这样才是合理的。
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