在DOTA中,死亡随机命令常用的是“imba”。
DOTA拥有多项模式,每个游戏模式所用的命令都是不同的。
1、全体死亡随机模式,命令为:“-ardmimssstscakfefnbb”,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能,也就是通常所说的全随模式。
2、DOTA还出现新的缩略指令,分别是“-hfdt”和“-zmrdt”,这两者分别为三个英雄附加技能和死亡随机模式。
3、命令“-dmarssakstmcfnfefrbbndmgulntnbuo”则是死亡随机技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,无级别限制,死亡复活无等待等。
扩展资料:
DOTA玩家游戏辅助命令:
1、显示阵容:“-ma/-matchup”显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
2、显示移动速度:“-ms/-movespeed”显示你英雄的当前移动速度。
3、显示杀敌数目:“ -cs/-creepstats”显示你杀掉的敌人数目和反补数目。
4、显示杀敌分数版: “-cson”在默认的面板处显示杀敌数目。
5、隐藏杀敌分数版: “-csoff”在默认的面板处隐藏杀敌数目。
6、解开禁止恶意帮助技能:“ -enablehelp”取消“-disablehelp”。
7、跳出被地形卡住命令:“ -unstuck”60秒后传送你的英雄回基地。
8、重获控制命令:“ -recreate” 应对某些英雄丢失控制权的问题,200秒的时间。
完整的命令如下
全体死亡随机模式:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
就是大家俗称的全随模式。
imba3选1模式:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
-ardmimfefrfnstakss
新的缩略指令:
-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul 三个英雄附加一个技能
-zmrdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbulntnb 死亡随机模式
AP模式
-apstscakfefnbb
-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
— 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
uo: 终极技能模式,此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
ntnb/om:中路出兵,有野,和om意思相同,不过om好像无野。 如果想要中路无野就去掉ntnb加上om。
mg:就是MG模式
ul:就是无线级别,最高255级
其他的懒得一个一个说了直接一起说了,
-dmarssakstmcfnfefrbbndmgulntnbuo (死亡随机技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,无级别限制,死亡复活无等待等)
-dmarssakstmcfnfefrbbndmgulomuo(意思同上,唯一不同的就是无野)
2013-08-13
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 DOTA 地图 是-ARDM哈
-dm —— "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36 次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个 bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。
-ar —— "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。
所以如果你需要死亡随机再选的话就需要组合运用 但是你需要死亡后自己再重新选就只是-DM 或者-APDM 全阵营自己重新再选择
2013-08-13
2013-08-13
死亡模式:-ardmimssscstakfefnntnb
三路兵模式:-sdstscfefrfnak
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