LOL中,ADC脆皮,特别容易针对,到底有何让队友保的意义?

LOL中的ADC,和DOTA中的C,根本就不是一个概念。不可能有哪个英雄打出一身好装备然后CARRY全场。我不懂为何要有辅助专门去保ADC,辅助牺牲自己的经济保ADC,然... LOL中的ADC,和DOTA中的C,根本就不是一个概念。不可能有哪个英雄打出一身好装备然后CARRY全场。

我不懂为何要有辅助专门去保ADC,辅助牺牲自己的经济保ADC,然而ADC打出一身好装备后却不能反过来保护队友。
我见过很多铁男,死歌这样的英雄,队友崩盘,自己发育特别好拯救世界的,但没见过哪个ADC队友都蹦了,自己打出一身好装备翻盘的,从来没见过。
这游戏的很多刺客,在装备远远不如对方ADC的情况下,都可以轻松切死对方。男刀,妖姬,阿卡丽这样的,你ADC装备再好,他们眼里,就是一张纸。甚至赵信刀妹这样的半肉英雄,只需要冰锤黑切,就能让对方装备ADC苦不堪言。
说白了,ADC发育的再好,打钱再厉害,对方有意针对你,刺客与带突进的半肉英雄就能轻松把你废掉。

1,从头到尾都需要队友保护,而装备好了无法保护队友。2,特别容易被针对,被切到就是被秒的命。3,顺风队友给力才能CARRY,逆风队友保护不好自己,装备再好也没法拯救世界。
以上三个原因,我不知道,为何队伍里,专门有个ADC的位置,还要队友牺牲经济去保那?

有人说,ADC后期输出多猛
这游戏有几个装备好了输出不猛的?哪个英雄有了最高的经济打不出伤害的?
有人说大多数人只是一轮技能,持续输出不行。
瑞兹乌鸦蛇女这样的持续输出强不强?而他们远比ADC抗打,而且他们不需要辅助牺牲经济。
蛮王如果有远远领先对手的经济,五秒时间带个净化够砍翻一片的了,没听说过蛮王需要辅助让经济保。

除非这游戏出个DOTA中的BKB那样的道具,否则我不觉得有哪个位置需要专门配辅助去保的。
玩的时间不长,没玩过S3之前的版本。可能S2或S1时ADC霸道过,我不太清楚,不过S3里我觉得ADC这位置没啥必要,这版本的刺客实在太厉害了。
目前我和我几个朋友都是黄金1左右的段位,我们开黑的时候,经常喜欢下路赵信潘森这样的组合,打的对面ADC不敢补刀是常有的事,换线我们也换线,就往死里按对面的ADC。
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 我来答
味道真淡
2013-08-12 · TA获得超过1297个赞
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既然你诚心发问了。那我就来解答一下。

第一仅从线上而言。的确双ad英雄,尤其是双刺客,双突脸,在线上可以打得很凶,但不代表能打过所有常规组合。辅助是智商正常的锤石,娜美,露露,牛头的话就不一定能打出优势。
第二就是辅助的缺失。双人发育,不管怎么分钱,总之就是都要出装备,如果其中一个人当辅助打,时间越长基本就越没用,除了视野基本起不到作用。而如果没有辅助,那就连视野都很难保证,不要说每个人都买眼,保证大小龙各种buff,草丛的眼需要多少经济?正常的局基本上眼数是大于分钟数的两倍的,这要损失多少经济?
第三就是伤害的收益。是,双ad线上打出优势,然后呢。adc是最稳定的持续输出,没有之一。高射程,无间断的输出使adc成为团战真正的核心伤害源和可能的收割者。不管你下路双ad怎么选择出装备,只要你不是adc,只要是你靠技能打人或者你是个近战,你总会有输出的真空期,那你永远就不可能比adc提供更多更稳定持续的伤害。
第四就是耗塔能力。一旦开始进入无聊的塔下消耗,没有adc怎么点塔?

当然你说你们常赢,我相信,跟分段无关,钻石组也有双打野赢的,王者组都有5adc中推赢的。职业选手正规比赛都有无ADC阵容打法,但不代表这就是先进的,科学的。但至少是一种可行的战略,在面对特殊阵容或者特殊打法的时候的确可能带来胜利。

还有补充一点,就是什么一个前排废掉adc之类的,这简直就是逗我。正规比赛基本都是双前排吧,上单,打野,如果中单是个皎月什么的刺客,那就是3突脸。为什么微笑,uzi还活得好好的经常4,5杀收割?
百度网友be5d838
2013-08-12 · TA获得超过4万个赞
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所以最新版本(3.10)里,carry这个标签已经消失了……
最新版本里只剩6个标签,刺客(瞬间大爆发或者隐形),战士(半肉兄贵们),法师(AP伤害),辅助(支援队友),坦克(吸收伤害和控制),射手(远程物理输出)……
在LOL里ADC只有一个含义,在远距离靠平A持续输出伤害的人,团战开始前必须保住的是那些爆发,但撑过第一波技能后就是哪边有持续伤害哪边赢,ADC或者AP持续输出型法师在团战开始数秒后就是最大的输出点,这时候你不保他们保谁……而其他英雄,但凡需要队友保护的基本都也有这个特性
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占士bigman
2013-08-12
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ADC:远程物理输出核心。如果某队只有近程输出,而无远程输出,容易风筝致死。ADC后期的确后期输出猛,不过ADC所说的输出猛是它的平A输出猛,而不是技能上的猛。LOL的确有英雄有了最高的经济打不出伤害的,就像肉的慎一样,只靠技能伤害,还有原始的平A伤害。还有瑞兹乌鸦蛇女的持续输出是强,但是后期只能单靠技能打出伤害,如果装备没起,还是一个废,瑞兹还好。

还有ADC要牺牲辅助经济,是要它在团战中制作出大量的物理伤害。只要ADC支持2.3秒,那么这团战就有胜利的预兆。最后.后期前排已经够肉了,正面强切不容易,关键在于ADC自身的走位,团队的视野站位以及针对性的出装了。视野做好了,后期刺客就很难切ADC,况且还有辅助的虚弱了。
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哥玩DI是心跳
2013-08-12 · TA获得超过289个赞
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ADC核心输出而已!你们这边的核心输出没了你们几乎就很少有翻盘的机会!而且上单是个半坦克!打野装备也会走半坦的路线!辅助就没钱发育!

AP也是核心!就铁男的大招6V4!死歌上去卖打出了所有的技能而且大招是所有人都能伤害到!很要有空大的时候!

你知道吗!我玩刺客劫!那边ADC让我一套带走!
我们的寒冰雄起一个人追着那边2满血的打!
而且ADC是输出位置没什么逃生技能!交出闪现就是个死!

ADC后期偷塔也很厉害啊!你们4个死了ADC自己都能拆爆那边!
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康斯坦丁SS
2013-08-12 · 超过27用户采纳过TA的回答
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ADC输出环境好,后期ADC的输出要高过大部分近战,有很多ADC就是因为射程才成为后期的,比如大嘴,老鼠他们就是因为射程比一般技能的射程远才比较安全,而可以放心输出。但是一旦对面的物理或者法系爆发切你,那么你们就会丧失很大一部分输出,因此,ADC APC 上单是核心输出,而最脆弱的ADC就需要辅助和打野的保护,有了他们的保护,ADC就能放心的输出,而不用想大部分近战一样出大量肉装
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